
Seris-Guide: Das Rework, das die meisten Spieler verpasst haben
Seris, Oracle of the Abyss, ist der meistgespielte Support in Paladins — #3 insgesamt in unserer Pick-Rate-Analyse aller 58 Champions. Eine Heilung, die durch Wände wirkt, ein Escape, das alles ignoriert, und ein Stun, der fest in ihrem Waffenzyklus steckt: Kein Support verzeiht Fehler so wie sie.
Eine kritische Warnung: Seris wurde im letzten Jahr des Spiels umgebaut. Patch 7.4 (Juli 2024) hat ihre legendären Talents Mortal Reach und Agony gestrichen; Patch 7.7 (Dezember 2024) hat Soul Collector ins Grundkit übernommen und Resuscitate hinzugefügt. Fast jeder Seris-Guide im Internet — auch auf großen Build-Seiten — beschreibt eine Championin, die es nicht mehr gibt. Alles Folgende bezieht sich auf den finalen Patch.
Wähl unten ein Talent, um Loadout, Items und Spielweise zu sehen. Alle drei sind Talents der neuen Generation, und ausnahmsweise gibt es keine Statistik-Krücke: Selbst PaladinsGuru hat sie nie erfasst, deshalb folgen die Empfehlungen der erklärten Absicht der Entwickler und den Community-Tests nach dem Rework.
Langsame, durchschlagende Projektile (14 Schuss, wirksam bis 300 Einheiten), die pro Treffer zusätzlich einen Soul-Orb-Stack aufbauen, bis zu 4 pro Ziel. Keine Headshots — ihr Schadensspiel sind Stacks, keine Aim-Duelle.
Kanalisiere eine Heilung auf einen Verbündeten in 200 Einheiten Reichweite — und alle im Umkreis von 50 Einheiten um ihn werden ebenfalls um 1000 geheilt. Die Sichtlinie brauchst du nur zum Starten: Mitten im Channel kannst du dich hinter eine Wand ducken. Während des Kanalisierens kannst du nicht schießen.
Zündet alle Soul-Orb-Stacks: 100 Schaden pro Stack, und Ziele mit 4 Stacks werden eine volle Sekunde lang gestunnt. Jeder gezündete Stack speist außerdem Soul Collector — er heilt dich und lässt deinen dauerhaften Buff wachsen.
Phase dich aus der Realität: immun gegen jeden Schaden und alle Effekte, von jedem Debuff gereinigt, Munition aufgefüllt — und während der Phase siehst du getarnte Gegner. Ihre einzige Fluchtmöglichkeit, also gib sie aus, als wäre es die letzte.
Wirf deinen Seelenkern (er prallt von Wänden ab und lässt sich per erneutem Feuern in der Luft zünden): 0,5 s nach der Landung zieht er bis zu 5 Gegner im Umkreis von 60 Einheiten in einen 1,4-Sekunden-Stun. Der Sog wird von Schilden blockiert — wirf ihn niemals in einen Fernando mit erhobenem Schild.
Restore Soul heilt seine vollen 1650 in 0,5 s statt in 1,5 s, bei 2,5 s Cooldown. Der Ranked-Pick und der Nachfolger des entfernten Mortal Reach: eine sofortige Antwort auf Burst-Schaden, die langsame Heilung nicht bieten kann. (Für die Talente von 2024 gibt es keine verlässlichen Statistiken — nicht einmal PaladinsGuru hat sie erfasst.)
Das Seris-Loadout mit der höchsten Win-Rate in erfassten Ranked-Matches (55 % auf PaladinsGuru): eine breitere Splash-Heilung plus ein Shadow Travel, das fast in jedem Kampf zurückkommt.
- Halte die Heilung für das Burst-Fenster zurück, nicht für Chip-Schaden — 1650 in einer halben Sekunde machen die Combo eines Assassinen zunichte.
- Starte den Channel in Sichtlinie und geh dann hinter Deckung: Die Heilung läuft weiter, während du in Sicherheit bist.
- Ziele mit dem Splash: Wer den Frontliner heilt, heilt auch alle, die sich an ihn drängen — positioniere dein Ziel, nicht nur deinen Strahl.
- Shadow Travel ist auch dein Peel-Knopf — phase dich weg, blockiere Sichtlinien mit deinem Körper und zwing Diver dazu, Cooldowns an einem immunen Ziel zu verschwenden.
Soul Collector gibt 2 % pro Stack statt 1,5 % — bei 16 Stacks trägst du +32 % maximale Lebenspunkte und Waffenschaden, dauerhaft bis zum Tod. Der Casual-Liebling: ein Support, der sich langsam in einen zweiten Damage-Dealer verwandelt.
Das am zweithäufigsten gespielte Seris-Loadout in den Ranked-Daten — ein Orb-Zyklus für Damage-Seris, der sie schnell und geladen hält und nebenbei Convergence auflädt.
- Farme Stacks im Tank-Kampf: Der Durchschlag trifft zwei Gegner, Rend Soul wandelt die Stacks in dauerhafte Stärke um.
- Bei vollen Stacks hast du 2900+ Lebenspunkte und Orbs mit 270 Schaden — eine echte zweite Schadensquelle.
- Die Rechnung sagt trotzdem: erst heilen, denn toten Mitspielern ist dein Waffen-Buff egal.
- Am besten in Casual-Queues und im Solo-Spiel; koordinierte Gegner lassen dich nicht umsonst stacken.
Ein Rend Soul mit vollen 4 Stacks enthüllt das Ziel und lässt es 20 % mehr Schaden nehmen — 3 s lang und zusätzlich zum 1-Sekunden-Stun der Basisversion. Ein Koordinations-Talent: Ein gestuntes, enthülltes, verstärktes Ziel stirbt durch jeden Mitspieler, der aufpasst.
Darauf gebaut, die 4-Stack-Combo so oft wie möglich zu zünden — Wickedness auf Maximum hält das Fenster aus Stun und Amp auf einer Rotation von ~5 s.
- Sag die Combo an: „Stun auf den Tank“ mit +20 % Schadensverstärkung löscht im koordinierten Spiel ganze Frontlines aus.
- Stack-Disziplin zählt — Orbs auf vier verschiedenen Gegnern sind null Combos; vier auf einem Ziel sind ein Kill-Fenster.
- Verstärke vor dem Ult deines Teams, nicht danach: Convergence in eine markierte, verstärkte Gruppe beendet Teamfights.
- In unkoordinierten Lobbys bringt dieses Talent still und heimlich gar nichts — wechsle zu Forsake, wenn niemand deinen Stuns folgt.
Ihre Schwächen sind struktureller Natur: Sie kann beim Heilen nicht schießen, ihre Orbs fliegen langsam, und ein einziger 12-Sekunden-Cooldown ist ihr gesamter Fluchtplan. Hitscan auf lange Distanz pokt sie heraus, und disziplinierte Diver zählen einfach ihr Shadow Travel mit. Sieh, wo Seris in unserer Tier-Liste steht →
// COMMUNITY-RESSOURCEN
Ist Seris 2026 gut?
Unsere Tier-Liste nach Community-Konsens sagt C-Tier: „der einfachste Support im Spiel — in Casual völlig in Ordnung, in Ranked bestraft“. Und trotzdem wird sie öfter gepickt als jeder andere Support im Spiel. Damit ist sie der dritte Fall eines Musters — Tyra (#1) und Viktor (#2) sind ebenfalls B/C-Tier: Die meistgespielten Champions in Paladins sind die verlässlichen, nicht die stärksten.
Ihre Schwächen in Ranked sind real: kein Anti-Heal-Druck, langsame Projektile und ein Ultimate, das von Schilden geblockt wird. Aber das Rework in 7.7 hat ihren Floor still und leise gebufft — die Passive Soul Collector skaliert sie jetzt über die ganze Partie, und das Burst-Heal Forsake beantwortet Dive-Comps besser, als ihr altes Kit es je konnte.
Ist Seris gut für Einsteiger?
Sie ist der beste erste Support in Paladins, in unserer Tier-Liste mit ✦ als einsteigerfreundlich markiert — und das ist nicht einmal knapp. Ihre Heilung rastet auf dem Ziel ein und wirkt weiter, wenn du die Sichtlinie brichst; ihr Escape macht sie gegen alles immun und reinigt dabei jeden Debuff; ihr Stun entsteht schlicht daraus, dass du Waffentreffer landest.
Jeder andere Support verlangt, dass du etwas beherrschst — Yings Illusionen, Dambas Nachladen, Furias Strahl-Zielen. Seris verlangt, dass du die Support-Entscheidungen selbst lernst: wen du heilst, wann du zurückfällst, wo du stehst. Diese Fähigkeiten übertragen sich auf die gesamte Rolle.
FAQ
Was ist das beste Seris-Talent?
Forsake für Ranked — es presst ihre volle Heilung von 1650 in eine halbe Sekunde, die einzige echte Antwort auf Burst-Schaden. Resuscitate ist der Casual-Pick, der sie zu einem zweiten Damage-Dealer skaliert, und Internal Torment ist ein Koordinations-Talent für Premades.
Wurde Seris überarbeitet?
Ja — zweimal im letzten Jahr des Spiels. Patch 7.4 (Juli 2024) hat die Talents Mortal Reach und Agony durch Forsake und Internal Torment ersetzt, und Patch 7.7 (Dezember 2024) hat Soul Collector mit dem neuen Talent Resuscitate ins Grundkit geholt. Die meisten älteren Guides stammen aus der Zeit vor beiden Änderungen.
Wie konterst du Seris?
Poke sie aus der Distanz — Lian, Willo und Androxus sind laut Community-Abstimmung ihre härtesten Counter. Ihre Orbs sind langsam, sie kann beim Heilen nicht schießen, und ihr einziger Escape hat 12 Sekunden Cooldown. Willos Dead Zone schaltet ihre Heilung komplett ab.
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