
Ying-Guide: Die Illusionen, die heilen und explodieren
Ying, The Blossom — eine elfische Zauberin und Meisterin der Illusionen, die aus dem Gefängnis eines Banditenkönigs entkam und heute für Zhins Neuen Widerstand kämpft. Sie ist seit der Closed Beta in Paladins: im April 2016 als Schadenschampion hinzugefügt, aus dem Spiel genommen und als Support zurückgebracht. Im Match heilt sie durch Kopien ihrer selbst — bis zu drei Illusions, die je einen Verbündeten alle 1,6 Sekunden um 450 heilen, auf Befehl mit Shatter explodieren und zugleich Teleportziele für Dimensional Link sind.
Ihr finales Kit nahm 2023–2024 Gestalt an. Patch 6.6 (Oktober 2023) hob das Illusionslimit von zwei auf drei, mit je 1500 Leben; 7.1 (Januar 2024) machte aus Illusory Rift einen Cleanse — alle Debuffs von allen Verbündeten und eine Sekunde Immunität gegen Crowd Control; 7.3 (Mai 2024) senkte Life Exchange auf 700, die letzte Änderung an ihren Talenten, als die Entwickler sie auf „einen Ult-zentrierten Support“ festlegten. Seitdem haben sich nur zwei ihrer Karten geändert, und das Item-Rework in 7.4 machte Rejuvenate zu einem Bonus für ihre eigene Heilung — Guides und Videos ab Mitte 2024 beschreiben die Ying, die du heute spielst.
Und die Ranked-Daten wiederholen, was wir schon bei Makoa gefunden haben. In archivierten PaladinsGuru-Statistiken von September 2024 bis März 2025 ist das meistgespielte Ying-Loadout in jedem Snapshot das Life-Exchange-Preset des Spiels selbst — und jedes Mal das mit der niedrigsten Win-Rate der Top 5, 46–49 %. Life Exchange selbst ist ihr meistgewähltes und ihr schwächstes Talent, während Resonance, von etwa einem Drittel der Ying-Spieler gewählt, in allen vier Snapshots 54–56 % gewinnt. Einer ihrer drei Limited-Skins, Convention 2017 Ying, steckte im selben Paket wie Invitational Viktor.
Feuere jede halbe Sekunde eine Salve aus fünf Strahlen — 90 Schaden pro Strahl, 450 pro Salve, voll wirksam bis 100 Einheiten, danach mit Schadensabfall. Sie kann keine Headshots landen, ihre Genauigkeit streut nie auf, und eine Salve, die komplett trifft, bringt 3 % Ultimate-Ladung. Mit Focusing Lens bringen alle fünf Treffer 200 Zusatzschaden.
Schick alle aktiven Illusionen dem nächsten sichtbaren Gegner hinterher; nach 2 Sekunden explodiert jede für 500 Schaden, ohne Schadensabfall innerhalb der Explosion. Jede Illusion, die du zerschmetterst, hört auf zu heilen — Shatter tauscht deine Heilerinnen gegen Burst. Der Cooldown sank in Patch 5.7 von 4 auf 3 Sekunden.
Platziere eine täuschend echte Kopie von dir bis zu 70 Einheiten entfernt; 8 Sekunden lang heilt sie den Verbündeten mit dem wenigsten Leben im Umkreis von 85 Einheiten um 450 alle 1,6 s. Bis zu drei können gleichzeitig stehen — eine vierte ersetzt die älteste — und jede hat 1500 Leben. Halte die Taste gedrückt, um die Platzierung zu zielen. Patch 6.6 (Oktober 2023) hob das Limit von zwei auf drei und ihr Leben von 1000 an.
Tausche den Platz mit deiner entferntesten Illusion — oder halte die Taste und lass sie über der gewünschten los. Ohne aktive Illusion teleportierst du dich dorthin, wo die letzte stand. 4 Sekunden lang kannst du erneut drücken, um an deinen Ausgangspunkt zurückzukehren, und der Cooldown beginnt erst, wenn dieses Fenster endet. Es ist deine einzige Flucht, und sie führt nur dorthin, wo schon eine Illusion war.
Zerschmettere deinen Spiegel, um allen Verbündeten über 8 Sekunden 4800 Leben wiederherzustellen, alle ihre Debuffs zu entfernen und ihnen 1 Sekunde Immunität gegen Crowd Control zu geben. Solange es läuft, kann Dimensional Link dich zu jedem Verbündeten teleportieren, und die Heilung läuft weiter, selbst wenn du stirbst. Seit Patch 7.1 (Januar 2024) ersetzt der Cleanse das True Healing, das es Ende 2023 hatte — Anti-Heal reduziert es also wieder.
Jede Illusion, die stirbt oder abläuft, löst eine Shatter-Explosion mit 550 Schaden aus, und zerschmetterte Illusionen sind 65 % schneller, mit einer um 5 Einheiten größeren Explosion. Deine Heilerinnen werden zu Bomben, die hochgehen, ob der Gegner sie zerstört oder die Zeit abläuft. Das stärkste Talent in allen vier archivierten Snapshots — 53,7–55,8 % von September 2024 bis März 2025 — und seine Pick-Rate stieg im letzten auf 36 %.
Das hauseigene Resonance-Preset des Spiels — in jedem Snapshot das zweitmeistgespielte Ying-Loadout und das einzige in den Top 5, das auf Shatter aufbaut: 52,5 %, 48,9 %, 50,4 % und 50,5 %, fast 14.000 Matches mit insgesamt 50,7 %. Spring Bloom ist der Motor: Eine Illusion, die der Gegner tötet, explodiert und kommt 2,5 Sekunden früher zurück — je mehr sie auf deine Kopien schießen, desto mehr Bomben bekommst du.
- Stell Illusionen dorthin, wo der Gegner hinschießen wird — auf den Punkt, neben deinen Tank. Jede Kopie, die sie zerstören, explodiert für 550, und Spring Bloom bringt die nächste früher.
- Zerschmettere nicht aus Reflex. Eine lebende Illusion heilt weiter 450 alle 1,6 s, und Resonance zündet sie gratis, wenn sie stirbt oder ihre 8 Sekunden ablaufen — drück Shatter, wenn du den Burst jetzt brauchst.
- Halte eine Illusion als Ausgang hinten. Dimensional Link tauscht dich mit der entferntesten, also platziere sie vor dem Kampf hinter Deckung, nicht währenddessen.
- Illusory Rift entfernt Debuffs und heilt alle 8 Sekunden lang — setz es ein, wenn Anti-Heal oder Crowd Control den Kampf zu entscheiden drohen, und linke dann zu dem Verbündeten, der dich braucht.
Shatter lässt deine Illusionen nicht mehr explodieren — es heilt sofort den Verbündeten, auf den du zielst, um 700, und ein Fehlschuss erstattet 2 Sekunden des Cooldowns. Das meistgewählte Talent (44–51 % der Ying-Spieler) und in jedem Snapshot das mit der niedrigsten Win-Rate: 50,4 % im September 2024, abgerutscht auf 49,2 % im März 2025. Patch 7.3 (Mai 2024) senkte die Heilung von 800 auf 700; die Entwickler sagten, sie liefere „etwas zu viel Wert für so eine hohe Verfügbarkeit“.
Die Carry-On-Variante des Life-Exchange-Presets: derselbe Kern aus Brittle 5 und Spring Bloom 3, die drei Punkte aus Squadron in die Dauer der Illusionen verschoben. Sie gewann 53,7 %, 50,2 %, 52,3 % und 53,2 % — rund 2.700 Matches mit 52,5 %, und in drei von vier Snapshots die beste der Top 5. Lass das Preset des Spiels selbst weg: Es ist in jedem Snapshot das meistgespielte Ying-Loadout und das mit der niedrigsten Win-Rate der Top 5, 46,1–48,8 %.
- Ziel mit der Heilung: Life Exchange hat keine Zielhilfe. Leg sie auf den, der gerade Fokus frisst, und hab keine Angst vor Fehlschüssen — ein Fehlschuss erstattet 2 Sekunden.
- Deine Illusionen heilen von selbst weiter, und mit Carry On 5 hält jede 13 Sekunden — stell alle drei hin und richte deine Aufmerksamkeit auf die 700er-Heilungen.
- Die Heilung des Teams bist jetzt du, und der Gegner weiß das: Bleib hinter deinem Tank, mit einer Illusion weiter hinten als Ausgang.
- Nutze Illusory Rift, um einen Push zu brechen: In dem Moment, in dem du es drückst, verschwinden alle Debuffs und dein Team bekommt eine Sekunde Immunität gegen Crowd Control; danach erledigen 8 Sekunden Heilung den Rest.
Triff mit allen fünf Strahlen einer Illusory-Mirror-Salve, und das Ziel erleidet 200 Zusatzschaden — 650 aus einer Salve, die sonst 450 macht. Wirkt nicht auf Illusionen, Pets oder platzierbare Objekte. Das Standardtalent und das am seltensten gewählte (20–24 %), mit stabilen 51,0–53,4 %: Ying als zweite Schadensquelle, deren Illusionen von selbst heilen.
PaladinsGuru ordnet Loadouts keinen Talenten zu, und das Focusing-Lens-Preset des Spiels hat es nie in die Top 5 geschafft. Am nächsten kommt das in jedem Snapshot drittmeistgespielte Ying-Loadout: 52,0 %, 52,1 %, 50,6 % und 49,5 % — rund 4.900 Matches mit 51,4 %. Brittle 5 drückt Shatter auf eine halbe Sekunde, sodass deine Bomben nur davon begrenzt sind, wie schnell du Illusionen platzierst.
- Alle fünf oder nichts: Der Bonus braucht jeden Strahl einer Salve auf demselben Ziel. Wähle Ziele, die du verfolgen kannst — Tanks und langsame Schadenschampions, keine Flanks, die dashen.
- Deine Waffe kann keine Headshots, also ziel auf den Körper — Focusing Lens belohnt Beständigkeit, nicht Präzision.
- Erst Illusionen platzieren, dann schießen: Sie heilen dein Team, während du Schaden machst, und Shatter macht sie zu 500-Schaden-Bomben, wenn ein Ziel wenig Leben hat.
- Du hast 2200 Leben und eine Flucht. Halte eine Illusion hinter dir und linke raus, sobald sich ein Flank festlegt.
Yings ganzes Kit läuft über ihre Illusionen — sie heilen, sie explodieren und sie sind ihre einzige Flucht. Töte sie zuerst: Jede hat 1500 Leben, und eine Ying ohne Illusion heilt viel weniger und kann nur dorthin zurücklinken, wo die letzte stand. Zähl die Links — sie kann innerhalb von 4 Sekunden zurücktauschen, also leg dich erst nach dem zweiten Sprung fest. Und schieß während Illusory Rift weiter: Es entfernt Debuffs beim Aktivieren, aber jeder Treffer danach legt wieder Anti-Heal auf die 4800 Leben, die es wiederherstellt. Sieh, wo Ying in unserer Tier-Liste steht →
// COMMUNITY-RESSOURCEN
Ist Ying 2026 gut?
A-Tier, Score 0,63 in unserer Tier-Liste nach Community-Konsens — unter den Supports nur hinter Mal’Damba, und die, bei der sich unsere Quellen am einigsten sind: Jede Liste bewertet sie zwischen A und S, Streuung 0,21. Sie ist Platz 11 der meistgespielten Champions in unserem Pick-Rate-Proxy und Platz 3 unter den Supports, hinter Seris und Jenos — und ein einsteigerfreundlicher Pick, denn ihre Illusionen heilen ganz ohne Zielen.
Die Talent-Tabelle ist klar geteilt. Resonance führt in allen vier archivierten Snapshots mit 53,7–55,8 %, und ihre Pick-Rate stieg bis März 2025 auf 36 %. Life Exchange — die Einzelziel-Heilung, die etwa die Hälfte der Ying-Spieler wählt — rutschte in denselben Monaten von 50,4 % auf 49,2 %, und Focusing Lens liegt mit 51,0–53,4 % dazwischen.
Wie counterst du Ying?
Töte zuerst die Illusionen. Jede ist 1500 Leben Heilung und ein Fluchtweg: Zerstör sie, und Ying heilt viel weniger und kann nur dorthin zurücklinken, wo die letzte stand. Deshalb führt Androxus ihre Counter laut Community-Abstimmung an (+194, drei von vier Stimmen) — ein Defiance-Schlag und zwei Revolverschüsse holen eine Illusion runter. Evie (+76) und Grohk (+62) folgen: Evies Explosionen mit 850 Schaden räumen Illusionen und die Verbündeten daneben ab, und Grohks Shock Pulse springt von einer Illusion auf alle in ihrer Nähe.
Achte auf Dimensional Link. Ying tauscht mit ihrer entferntesten Illusion und kann innerhalb von 4 Sekunden zurücktauschen — der Kill kommt nach dem zweiten Sprung, nicht nach dem ersten. Illusory Rift ist das andere Fenster, das du respektieren musst: Es entfernt alle Debuffs und gibt eine Sekunde Immunität gegen Crowd Control, sobald sie es drückt, also halte deinen Stun einen Moment zurück — und schieß weiter, denn jeder Treffer legt wieder Anti-Heal auf die 4800 Leben, die es über 8 Sekunden wiederherstellt. Ying zu töten stoppt es nicht.
FAQ
Was ist das beste Ying-Talent?
Resonance — die höchste Win-Rate ihrer drei Talente in jedem archivierten PaladinsGuru-Snapshot, 53,7–55,8 % von September 2024 bis März 2025. Jede Illusion, die stirbt oder abläuft, explodiert für 550 Schaden, und zerschmetterte Illusionen sind 65 % schneller, mit einer um 5 Einheiten größeren Explosion. Focusing Lens folgt mit 51,0–53,4 %; Life Exchange, das meistgewählte, liegt mit 49,2–50,4 % hinten.
Was ist das beste Ying-Loadout?
Mit Life Exchange: Carry On 5, Brittle 5, Spring Bloom 3, Fracture 1 und Encouragement 1 — rund 52,5 % über 2.700 Matches und in drei von vier Snapshots das beste der Top 5. Das meistgespielte Loadout, das Life-Exchange-Preset des Spiels, gewinnt nur 46–49 %. Mit Resonance ist das Resonance-Preset des Spiels der einzige Shatter-Build in den Top 5, mit 49–52,5 %.
Wirkt Anti-Heal auf Yings Ultimate?
Ja, seit Patch 7.1 (Januar 2024). Patch 6.6 hatte einen Teil von Illusory Rift zu True Healing gemacht; 7.1 nahm das zurück und gab ihm dafür einen Cleanse — alle Debuffs von allen Verbündeten und 1 Sekunde Immunität gegen Crowd Control beim Aktivieren. Die 4800 Leben, die es danach über 8 Sekunden wiederherstellt, reduziert Anti-Heal wie jede andere Heilung, und es läuft weiter, selbst wenn Ying stirbt.
MEHR GUIDES
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