
Guide de Ying : les illusions qui soignent et explosent
Ying, The Blossom — une magicienne elfe, maîtresse des illusions, qui s’est échappée de la prison d’un roi bandit et combat aujourd’hui pour la Nouvelle Résistance de Zhin. Elle est dans Paladins depuis la bêta fermée : ajoutée en avril 2016 comme championne de dégâts, retirée du jeu puis revenue en support. En partie, elle soigne à travers des copies d’elle-même — jusqu’à trois Illusions qui soignent chacune un allié de 450 toutes les 1,6 seconde, explosent sur commande avec Shatter et servent aussi de cibles de téléportation pour Dimensional Link.
Son kit final a pris forme en 2023–2024. Le patch 6.6 (octobre 2023) a relevé la limite d’illusions de deux à trois, avec 1500 de vie chacune ; le 7.1 (janvier 2024) a fait d’Illusory Rift un cleanse — tous les debuffs retirés de tous les alliés et une seconde d’immunité aux contrôles ; le 7.3 (mai 2024) a réduit Life Exchange à 700, le dernier changement de ses talents, quand les développeurs l’ont fixée comme « une support centrée sur l’ultime ». Depuis, seules deux de ses cartes ont changé, et la refonte des objets du 7.4 a fait de Rejuvenate un bonus à ses propres soins — les guides et vidéos à partir de mi-2024 décrivent la Ying que tu joues aujourd’hui.
Et les données classées répètent ce que nous avons trouvé pour Makoa. Dans les stats archivées de PaladinsGuru de septembre 2024 à mars 2025, le loadout de Ying le plus joué dans chaque snapshot est le preset Life Exchange du jeu lui-même — et c’est le moins gagnant du top 5 à chaque fois, 46–49 %. Life Exchange est à la fois son talent le plus choisi et le moins gagnant, tandis que Resonance, choisi par environ un tiers des joueurs de Ying, gagne 54–56 % dans les quatre snapshots. L’une de ses trois skins Limited, Convention 2017 Ying, était vendue dans le même pack qu’Invitational Viktor.
Tire une rafale de cinq rayons toutes les demi-secondes — 90 dégâts par rayon, 450 par rafale, pleinement efficace jusqu’à 100 unités, avec une baisse de dégâts au-delà. Elle ne fait pas de headshot, sa précision ne se dégrade jamais, et une rafale qui touche en entier donne 3 % de charge d’ultime. Avec Focusing Lens, toucher avec les cinq rayons ajoute 200 dégâts.
Envoie toutes tes illusions actives poursuivre l’ennemi visible le plus proche ; au bout de 2 secondes, chacune explose pour 500 dégâts, sans baisse de dégâts dans sa zone. Chaque illusion que tu fais éclater cesse de soigner — Shatter échange tes soigneuses contre du burst. Son cooldown est passé de 4 à 3 secondes au patch 5.7.
Place une copie plus vraie que nature de toi-même jusqu’à 70 unités ; pendant 8 secondes, elle soigne l’allié le plus bas en vie dans un rayon de 85 unités, de 450 toutes les 1,6s. Jusqu’à trois peuvent coexister — une quatrième remplace la plus ancienne — et chacune a 1500 de vie. Maintiens la touche pour viser l’emplacement. Le patch 6.6 (octobre 2023) a relevé la limite de deux à trois et leur vie de 1000.
Échange ta place avec ton illusion la plus éloignée — ou maintiens la touche et relâche-la sur celle que tu veux. Sans illusion active, tu te téléportes là où se trouvait la dernière. Pendant 4 secondes, tu peux la réactiver pour revenir à ton point de départ, et le cooldown ne démarre qu’à la fin de cette fenêtre. C’est ta seule fuite, et elle ne mène que là où une illusion est passée.
Brise ton miroir pour rendre 4800 de vie à tous tes alliés en 8 secondes, retirer tous leurs debuffs et leur donner 1 seconde d’immunité aux contrôles. Tant qu’il dure, Dimensional Link peut te téléporter sur n’importe quel allié, et le soin continue même si tu meurs. Depuis le patch 7.1 (janvier 2024), le cleanse a remplacé le True Healing qu’il portait fin 2023 : l’anti-soin le réduit de nouveau.
Chaque illusion qui meurt ou expire déclenche une explosion de Shatter de 550 dégâts, et les illusions éclatées vont 65 % plus vite, avec une explosion plus large de 5 unités. Tes soigneuses deviennent des bombes qui sautent, que l’ennemi les casse ou que le temps s’écoule. Le talent le plus performant dans les quatre snapshots archivés — 53,7–55,8 % de septembre 2024 à mars 2025 — et son taux de pick est monté à 36 % dans le dernier.
Le preset Resonance du jeu lui-même — le deuxième loadout de Ying le plus joué dans chaque snapshot et le seul du top 5 construit autour de Shatter : 52,5 %, 48,9 %, 50,4 % et 50,5 %, près de 14 000 parties à 50,7 % au total. Spring Bloom est le moteur : une illusion tuée par l’ennemi explose et revient 2,5 secondes plus tôt, donc plus ils tirent sur tes copies, plus tu as de bombes.
- Place tes illusions là où l’ennemi va tirer — sur le point, à côté de ton tank. Chaque copie qu’ils cassent explose pour 550, et Spring Bloom ramène la suivante plus tôt.
- Ne fais pas éclater par réflexe. Une illusion en vie continue de soigner 450 toutes les 1,6s, et Resonance la fait sauter gratuitement quand elle meurt ou que ses 8 secondes s’écoulent — appuie sur Shatter quand tu as besoin du burst tout de suite.
- Garde une illusion en retrait comme sortie. Dimensional Link t’échange avec la plus éloignée : place-la derrière un couvert avant le combat, pas pendant.
- Illusory Rift retire les debuffs et soigne tout le monde pendant 8 secondes — dépense-le quand l’anti-soin ou les contrôles vont décider du combat, puis fais un link vers l’allié qui a besoin de toi.
Shatter ne fait plus exploser tes illusions — il soigne instantanément l’allié que tu vises de 700, et un raté rembourse 2 secondes de son cooldown. Le talent le plus choisi (44–51 % des joueurs de Ying) et le moins gagnant dans chaque snapshot : 50,4 % en septembre 2024, en baisse à 49,2 % en mars 2025. Le patch 7.3 (mai 2024) a réduit le soin de 800 à 700, les développeurs estimant qu’il offrait « un peu trop de valeur pour un uptime aussi élevé ».
La variante Carry On du preset Life Exchange : le même noyau Brittle 5 et Spring Bloom 3, avec les trois points de Squadron basculés sur la durée des illusions. Elle a gagné 53,7 %, 50,2 %, 52,3 % et 53,2 % — environ 2 700 parties à 52,5 %, et la meilleure du top 5 dans trois snapshots sur quatre. Évite le preset du jeu lui-même : c’est le loadout de Ying le plus joué dans chaque snapshot et le moins gagnant du top 5, 46,1–48,8 %.
- Vise le soin : Life Exchange n’a pas de visée automatique. Mets-le sur celui qui prend le focus, et n’aie pas peur de rater — un raté rembourse 2 secondes.
- Tes illusions continuent de soigner seules, et avec Carry On 5 chacune dure 13 secondes — pose les trois, puis concentre ton attention sur les soins de 700.
- Le soin de l’équipe, c’est toi maintenant, et l’ennemi le sait : reste derrière ton tank avec une illusion posée en retrait comme sortie.
- Utilise Illusory Rift pour casser une poussée : dès que tu l’actives, tous les debuffs disparaissent et ton équipe gagne une seconde d’immunité aux contrôles ; ensuite, 8 secondes de soin font le reste.
Touche avec les cinq rayons d’une rafale d’Illusory Mirror et la cible subit 200 dégâts de plus — 650 sur une rafale qui en inflige normalement 450. Ne fonctionne pas sur les illusions, les familiers ni les déployables. Le talent par défaut et le moins choisi (20–24 %), à un winrate stable de 51,0–53,4 % : Ying en deuxième menace offensive, dont les illusions soignent toutes seules.
PaladinsGuru ne lie pas les loadouts aux talents, et le preset Focusing Lens du jeu n’a jamais atteint le top 5. Le plus proche est le troisième loadout de Ying le plus joué dans chaque snapshot : 52,0 %, 52,1 %, 50,6 % et 49,5 % — environ 4 900 parties à 51,4 %. Brittle 5 ramène Shatter à une demi-seconde : la seule limite à tes bombes, c’est la vitesse à laquelle tu poses des illusions.
- Les cinq ou rien : le bonus exige tous les rayons d’une rafale sur la même cible. Choisis des cibles que tu peux suivre — des tanks et des champions de dégâts lents, pas des flanks qui dashent.
- Ton arme ne fait pas de headshot, alors vise le corps — Focusing Lens récompense la régularité, pas la précision.
- Pose tes illusions d’abord, tire ensuite : elles soignent ton équipe pendant que tu infliges des dégâts, et Shatter les transforme en bombes de 500 dégâts quand une cible est basse.
- Tu as 2200 de vie et une seule fuite. Garde une illusion derrière toi et fais ton link dès qu’un flank s’engage.
Tout le kit de Ying passe par ses illusions — elles soignent, elles explosent et elles sont sa seule fuite. Tue-les d’abord : chacune a 1500 de vie, et une Ying sans illusion soigne beaucoup moins et ne peut faire son link que vers l’endroit où se trouvait la dernière. Compte les links — elle peut revenir dans les 4 secondes, donc engage après le deuxième saut. Et continue de tirer pendant Illusory Rift : il retire les debuffs à l’activation, mais chaque tir ensuite réapplique l’anti-soin sur les 4800 de vie qu’il rend. Vois où se situe Ying dans notre tier list →
// RESSOURCES DE LA COMMUNAUTÉ
Ying est-elle forte en 2026 ?
A-tier, score 0,63 dans notre tier list de consensus communautaire — deuxième support derrière le seul Mal’Damba, et celle sur laquelle nos sources s’accordent le plus : toutes les listes la notent entre A et S, un écart de 0,21. C’est la 11e championne la plus jouée de notre proxy de pick rate et la troisième support, derrière Seris et Jenos — et un choix accessible aux débutants, puisque ses illusions soignent sans aucune visée.
Le tableau des talents tranche nettement. Resonance mène dans les quatre snapshots archivés à 53,7–55,8 %, et son taux de pick est monté à 36 % en mars 2025. Life Exchange — le soin mono-cible que choisit environ la moitié des joueurs de Ying — a glissé de 50,4 % à 49,2 % sur la même période, et Focusing Lens se place entre les deux, à 51,0–53,4 %.
Comment contrer Ying ?
Tue les illusions d’abord. Chacune représente 1500 de vie de soin et une voie de fuite : casse-les et Ying soigne beaucoup moins et ne peut faire son link que vers l’endroit où se trouvait la dernière. C’est pourquoi Androxus est son pire counter selon le vote de la communauté (+194, trois votants sur quatre) — un coup de poing de Defiance et deux tirs de revolver abattent une illusion. Evie (+76) et Grohk (+62) suivent : les explosions de 850 dégâts d’Evie nettoient les illusions et les alliés à côté d’elles, et le Shock Pulse de Grohk rebondit d’une illusion vers tous ceux qui l’entourent.
Surveille Dimensional Link. Ying échange sa place avec son illusion la plus éloignée et peut revenir dans les 4 secondes : l’élimination vient après le deuxième saut, pas le premier. Illusory Rift est l’autre fenêtre à respecter : il retire tous les debuffs et donne une seconde d’immunité aux contrôles dès qu’elle l’active, alors garde ton stun un instant — et continue de tirer, car chaque tir réapplique l’anti-soin sur les 4800 de vie qu’il rend en 8 secondes. Tuer Ying ne l’arrête pas.
FAQ
Quel est le meilleur talent de Ying ?
Resonance — le meilleur winrate de ses trois talents dans chaque snapshot archivé de PaladinsGuru, 53,7–55,8 % de septembre 2024 à mars 2025. Chaque illusion qui meurt ou expire explose pour 550 dégâts, et les illusions éclatées vont 65 % plus vite, avec une explosion plus large de 5 unités. Focusing Lens suit à 51,0–53,4 % ; Life Exchange, le plus choisi, ferme la marche à 49,2–50,4 %.
Quel est le meilleur loadout de Ying ?
Avec Life Exchange : Carry On 5, Brittle 5, Spring Bloom 3, Fracture 1 et Encouragement 1 — environ 52,5 % sur 2 700 parties et le meilleur du top 5 dans trois snapshots sur quatre. Le loadout le plus joué, le preset Life Exchange du jeu, ne gagne que 46–49 %. Avec Resonance, le preset Resonance du jeu est la seule build Shatter du top 5, à 49–52,5 %.
L’anti-soin fonctionne-t-il sur l’ultime de Ying ?
Oui, depuis le patch 7.1 (janvier 2024). Le patch 6.6 avait rendu une partie d’Illusory Rift en True Healing ; le 7.1 l’a retiré en échange d’un cleanse — tous les debuffs retirés de tous les alliés et 1 seconde d’immunité aux contrôles à l’activation. Les 4800 de vie qu’il rend ensuite en 8 secondes sont réduits par l’anti-soin comme n’importe quel soin, et il continue même si Ying meurt.
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