Aller au contenu principal
PaladinsAccounts
TOUS LES GUIDES
Guide de Koga : deux stances, une barre de Stamina
TYPEGUIDE
CHAMPIONKoga
PUBLIÉJuly 19, 2026
// GUIDES — #006

Guide de Koga : deux stances, une barre de Stamina

Koga, la Main Perdue, est le flank le plus mécaniquement distinct de Paladins : deux stances d’arme, une ressource de Stamina à trois barres qui alimente chaque compétence, et une escalade de mur que personne d’autre n’a. Il est aussi le #5 champion le plus joué du jeu — preuve que la complexité se vend quand elle est aussi agréable.

Le rework du 7.6 (octobre 2024) a reconstruit son moteur : l’ancien talent Adrenaline Junkie a été supprimé et sa mécanique signature — les dégâts de SMG générant de la Stamina — est devenue de base pour tout le monde. Le changement de stance est devenu deux fois plus rapide, les griffes ont gagné un falloff de perforation, et un nouveau talent par défaut, Bullet Time, a pris la place vacante. Les guides écrits avant le rework décrivent une boucle de ressource différente.

Tous les chiffres ci-dessous sont du patch final, vérifiés contre le changelog du wiki, avec des loadouts tirés de parties classées enregistrées. Choisis un talent pour voir sa build — la réponse statistique pourrait te surprendre : ce n’est pas le populaire.

// KIT DE COMPÉTENCES
LMB
SMGs / Hellkite Claws2× 38 / 0.06s — 650 / 0.55s

Deux armes dans un seul champion : des SMG hitscan (~1267 de DPS, 70 munitions, 75 unités) qui alimentent ta Stamina, ou des tailles de feu perforantes en Dragon Stance — 650 dégâts, pas de munitions, pas de falloff, mais 30 % plus faibles par cible perforée depuis le rework 7.6.

RMB
Shadow Step / Skewer40-unit dash — 700 AoE

En SMG stance : un dash éthéré à 1 barre qui purge tous les effets de statut. En Dragon Stance : Skewer — un dash-taille de 70 unités pour 700 qui inflige des dégâts directs à travers les boucliers, Reversal et Counter, au prix de toute la Stamina restante.

Q
Dragon Stance20 Stamina + 20/s

Le changement de stance : griffes sorties pour 20 de Stamina plus 20 par seconde. Le rework 7.6 a doublé la vitesse de changement (0,22s pour entrer, 0,44s pour sortir) — tisser les stances en plein combat est désormais le playstyle voulu.

F
Agility+30% speed & jump · 4sCD 1 bar

Un sprint alimenté par la Stamina qui fonctionne dans les deux stances et ne se casse pas pendant que tu tires. Combiné à Wall Climb, il ouvre des routes de toit qu'aucun autre flank ne peut emprunter.

ULT
Cyclone Strike1500/s × 2s · ignores shields

Deviens un mixeur éthéré : 3000 dégâts au total sur 25 unités, directement à travers les boucliers, avec immunité au CC et purge totale. Le hic : un wind-up immobile de 1,1s et un lockout de 0,5s après — lance-le depuis le couvert, pas en plein découvert.

PASSIFStamina + Wall Climb — 120 de Stamina réparties en trois barres alimentent chaque capacité. Elle régénère à 6/s, plus 1 par 100 dégâts de SMG infligés à la vie (intégré au kit de base par le rework 7.6). Maintiens le saut contre n'importe quel mur pour l'escalader.
// BUILDS DE TALENT — CHOISIS-EN UN

Dragon Stance brûle de la vie au lieu de la Stamina — 200 de vie par seconde, il faut 300+ de vie pour entrer, sortie automatique à 15. Le leader statistique avec 52,7 % de winrate : tout ton pool de Stamina reste libre pour les dashes et Agility tant que les griffes sont sorties.

// LOADOUT
5Swift Hands+20 % de vitesse de déplacement en Dragon Stance
5Guild TacticsSoigne 800 après avoir touché un ennemi avec Skewer
3Harsh Training+150 de vie maximale
1Criminal Record+3,5 % de lifesteal en Dragon Stance
1Trained Killer+6 de munitions/s en Dragon Stance

Le loadout de Koga au meilleur winrate dans les parties classées enregistrées (49,9 % sur PaladinsGuru) : vitesse et sustain qui compensent la vie que la stance brûle.

// OBJETS
Life RipSon meilleur objet en winrate (52,7 %) — le lifesteal alimente la vie que le talent dépense
NimbleSe cumule avec Agility et Swift Hands pour une vitesse intouchable
HavenUn corps de 2000 de vie qui paie maintenant aussi de la vie pour sa stance en a besoin
CauterizeAchat d'anti-soin standard
// COMMENT LE JOUER
  • Griffes contre les ennemis groupés, SMG contre les cibles uniques — le falloff de pierce décide, pas la préférence.
  • La vie est ton carburant de stance : suis-la comme une seconde barre de ressource et sors avant que Life Rip ne puisse plus suivre.
  • Stamina pleine signifie trois échappatoires — tu peux jouer plus profond que n'importe quelle autre build de son kit.
  • Skewer à travers la ligne de bouclier pour finir ce que les griffes ont commencé ; ça coûte de la Stamina que tu utilises maintenant à peine ailleurs.
// MATCHUPS
▼ CONTRÉ PAR
Inara
InaraLe counter le plus dur de loin — le cripple coupe les dashes, Agility et Wall Climb en un seul bouton.
Zhin
ZhinCounter mange le flux de SMG et Billow annule tout l'ultime.
Buck
BuckFrappe à égalité de près avec plus de vie et d'auto-soin qu'un ninja de 2000 de vie ne peut distancer.
▲ FORT CONTRE
Viktor
ViktorSon meilleur matchup au vote de la communauté — un fusilier en ADS ne peut pas traquer une chaîne de dashes qui escalade les murs.
Furia
FuriaPunit le support à faisceau statique avant que son équipe ne puisse peel.
Lian
LianLe poke à visée automatique ne signifie rien contre un flank qui arrive par le plafond.

Tout ce que fait Koga dépense de la Stamina — force deux dashes et c'est une cible de 2000 de vie sans issue. Les cripples sont son cauchemar, et le wind-up immobile de 1,1s de l'ulti est une fenêtre de kill gratuite pour tout champion de burst qui fait attention. Vois où se situe Koga dans notre tier list →

// RESSOURCES DE LA COMMUNAUTÉ

Koga est-il bon en 2026 ?

A-tier dans notre tier list de consensus communautaire — un pick fort qui s’arrête juste avant le trio S-tier. Avec Khan au #4 et Koga au #5 en pick rate, le haut du graphique de popularité est là où vivent les bons champions ; les picks de confort B/C (Tyra, Viktor, Seris) se situent au-dessus d’eux par pure familiarité.

Son plafond est réel — peu de champions convertissent le skill mécanique en pression aussi directement — mais son plancher aussi : 2000 de vie, une portée effective de 75 unités, et un kit où chaque erreur coûte une barre de ressource. Il récompense le joueur qui compte la Stamina comme de l’argent.

Comment jouer contre Koga ?

Compte ses barres. Chaque dash, sprint et stance coûte de la Stamina — après deux dashes rapides, il a une barre ou aucune, et un Koga sans Stamina est un champion de 2000 de vie sans escape. Fais gaspiller les dashes, puis engage.

Deux réponses plus dures : les cripples (Inara avant tout — son counter le plus dur selon le vote de la communauté) coupent tout le kit d’un coup, et son ultime a un wind-up immobile de 1,1 seconde — un stun ou un burst pendant la canalisation gaspille 3000 de dégâts de charge d’ult. S’il la lâche quand même, éloigne-toi : Cyclone Strike n’atteint que 25 unités.

FAQ

Quel est le meilleur talent de Koga ?

Dragon Fangs, d’après les chiffres — 52,7 % de winrate dans les données de classé. Il fait brûler de la vie plutôt que de la Stamina à la Dragon Stance, libérant tout le pool de ressource pour les dashes et Agility. Blood Reaper est l’alternative tueuse de tanks, infligeant 125 % de la vie maximale avec l’ultime.

Comment fonctionne la Stamina de Koga ?

Koga a 120 de Stamina en trois barres, régénérant 6 par seconde — plus 1 de Stamina pour chaque 100 de dégâts que ses SMG infligent à la vie, une mécanique devenue de base lors du rework du 7.6 (octobre 2024). Les dashes et Agility coûtent une barre chacun ; la Dragon Stance la draine en continu.

Comment contrer Koga ?

Cripples et appât de Stamina. Inara est son counter le plus dur selon le vote de la communauté — le cripple désactive ses dashes, son sprint et son escalade de mur d’un coup. Son ultime a aussi un wind-up immobile de 1,1 seconde que des dégâts de burst ou un stun peuvent interrompre.

PLUS DE GUIDES

OBTIENS-LA

Oublie le grind : chaque compte de notre catalogue vient avec des champions débloqués, des collections de skins documentées et une livraison instantanée.

VOIR LES COMPTES