
Guia de Ying: As Ilusões Que Curam e Explodem
Ying, The Blossom — uma feiticeira élfica, mestre das ilusões, que escapou da prisão de um rei bandido e hoje luta pela Nova Resistência de Zhin. Ela está em Paladins desde o Closed Beta: adicionada em abril de 2016 como campeã de dano, retirada do jogo e trazida de volta como suporte. Numa partida, ela cura através de cópias de si mesma — até três Illusions que curam um aliado em 450 a cada 1,6 segundo, explodem sob comando com o Shatter e ainda servem de destino de teleporte para o Dimensional Link.
O kit final dela tomou forma em 2023–2024. O patch 6.6 (outubro de 2023) subiu o limite de ilusões de duas para três, com 1500 de vida cada; o 7.1 (janeiro de 2024) transformou o Illusory Rift num cleanse — todos os debuffs removidos de todos os aliados e um segundo de imunidade a controle; o 7.3 (maio de 2024) reduziu o Life Exchange para 700, a última mudança nos talentos dela, quando os devs firmaram o foco dela como "uma suporte centrada na ult". Desde então só duas cartas dela mudaram, e a reformulação de itens do 7.4 transformou o Rejuvenate num bônus para a própria cura dela — guias e vídeos a partir de meados de 2024 descrevem a Ying que você joga hoje.
E os dados de ranqueado repetem o que encontramos para Makoa. Nas estatísticas arquivadas do PaladinsGuru de setembro de 2024 a março de 2025, o loadout de Ying mais jogado em todos os snapshots é o preset de Life Exchange do próprio jogo — e ele tem a menor winrate do top 5 todas as vezes, 46–49%. O próprio Life Exchange é o talento mais escolhido dela e o de menor winrate, enquanto a Resonance, escolhida por cerca de um terço dos jogadores de Ying, vence 54–56% nos quatro snapshots. Uma das três skins Limited dela, a Convention 2017 Ying, veio no mesmo pacote que o Invitational Viktor.
Dispare uma rajada de cinco feixes a cada meio segundo — 90 de dano por feixe, 450 por rajada, plenamente eficaz até 100 unidades, com queda de dano além disso. Não dá headshot, a precisão nunca se abre, e uma rajada que acerta inteira gera 3% de carga da ultimate. Com Focusing Lens, acertar os cinco feixes soma 200 de dano.
Mande todas as ilusões ativas perseguirem o inimigo visível mais próximo; depois de 2 segundos cada uma explode com 500 de dano, sem queda de dano dentro da explosão. Cada ilusão que você estilhaça é uma que para de curar — o Shatter troca as suas curandeiras por burst. O cooldown caiu de 4 para 3 segundos no patch 5.7.
Coloque uma cópia realista de si mesma a até 70 unidades; por 8 segundos ela cura o aliado com menos vida a até 85 unidades em 450 a cada 1,6s. Até três podem ficar de pé ao mesmo tempo — uma quarta substitui a mais antiga — e cada uma tem 1500 de vida. Segure a tecla para mirar onde colocar. O patch 6.6 (outubro de 2023) subiu o limite de duas para três e a vida delas de 1000.
Troque de lugar com a sua ilusão mais distante — ou segure a tecla e solte sobre a que você quiser. Sem ilusões ativas, você se teleporta para onde estava a última. Por 4 segundos, dá para apertar de novo e voltar ao ponto de partida, e o cooldown só começa quando essa janela termina. É a sua única fuga, e ela só leva aonde uma ilusão já esteve.
Estilhace o seu espelho para restaurar 4800 de vida a todos os aliados ao longo de 8 segundos, remover todos os debuffs deles e dar 1 segundo de imunidade a controle. Enquanto dura, o Dimensional Link pode teleportar você para qualquer aliado, e a cura continua mesmo se você morrer. Desde o patch 7.1 (janeiro de 2024), o cleanse substituiu a True Healing que a ult tinha no fim de 2023, então a anti-cura volta a reduzi-la.
Toda ilusão que morre ou expira dispara uma explosão de Shatter de 550 de dano, e as ilusões estilhaçadas ficam 65% mais rápidas, com uma explosão 5 unidades maior. As suas curandeiras viram bombas que estouram tanto se o inimigo as quebrar quanto se o tempo acabar. O talento de melhor desempenho nos quatro snapshots arquivados — 53,7–55,8% de setembro de 2024 a março de 2025 — e a taxa de escolha dele subiu para 36% no último.
O preset de Resonance do próprio jogo — o segundo loadout de Ying mais jogado em todos os snapshots e o único do top 5 montado em torno do Shatter: 52,5%, 48,9%, 50,4% e 50,5%, quase 14.000 partidas com 50,7% no total. A Spring Bloom é o motor: uma ilusão que o inimigo mata explode e volta 2,5 segundos antes, então quanto mais eles atiram nas suas cópias, mais bombas você ganha.
- Coloque as ilusões onde o inimigo vai atirar — no ponto, ao lado do seu tanque. Cada cópia que eles quebram explode com 550, e a Spring Bloom traz a próxima mais cedo.
- Não estilhace por reflexo. Uma ilusão viva continua curando 450 a cada 1,6s, e a Resonance a detona de graça quando ela morre ou os 8 segundos acabam — aperte Shatter quando você precisar do burst agora.
- Deixe uma ilusão atrás como saída. O Dimensional Link troca você com a mais distante, então coloque-a atrás de cobertura antes da luta, não durante.
- O Illusory Rift remove debuffs e cura todo mundo por 8 segundos — gaste-o quando a anti-cura ou o controle estiver prestes a decidir a luta e depois faça o link até o aliado que precisa de você.
O Shatter deixa de explodir as suas ilusões — ele cura na hora o aliado em que você mira em 700, e um erro devolve 2 segundos do cooldown. O talento mais escolhido (44–51% dos jogadores de Ying) e o de menor winrate em todos os snapshots: 50,4% em setembro de 2024, caindo para 49,2% em março de 2025. O patch 7.3 (maio de 2024) cortou a cura de 800 para 700, e os devs disseram que ela dava "um pouco de valor demais para um uptime tão alto".
A variante com Carry On do preset de Life Exchange: o mesmo núcleo de Brittle 5 e Spring Bloom 3, com os três pontos da Squadron passados para a duração das ilusões. Ela venceu 53,7%, 50,2%, 52,3% e 53,2% — cerca de 2.700 partidas com 52,5%, e a melhor do top 5 em três snapshots de quatro. Pule o preset do jogo em si: é o loadout de Ying mais jogado em todos os snapshots e o de menor winrate do top 5, 46,1–48,8%.
- Mire a cura: o Life Exchange não tem mira automática. Coloque-a em quem está levando o foco e não tenha medo de errar — um erro devolve 2 segundos.
- As suas ilusões continuam curando sozinhas, e com Carry On 5 cada uma dura 13 segundos — coloque as três e dedique a sua atenção às curas de 700.
- Agora a cura do time é você, e o inimigo sabe disso: fique atrás do seu tanque com uma ilusão colocada mais atrás como saída.
- Use o Illusory Rift para quebrar um avanço: no instante em que você aperta, todos os debuffs somem e o seu time ganha um segundo de imunidade a controle; depois, 8 segundos de cura fazem o resto.
Acerte os cinco feixes de uma rajada do Illusory Mirror e o alvo sofre 200 de dano extra — 650 numa rajada que normalmente causa 450. Não funciona em ilusões, pets ou deployables. O talento padrão e o menos escolhido (20–24%), com winrate estável de 51,0–53,4%: Ying como uma segunda ameaça de dano, cujas ilusões curam sozinhas.
O PaladinsGuru não vincula loadouts a talentos, e o preset de Focusing Lens do jogo nunca chegou ao top 5. O mais próximo é o terceiro loadout de Ying mais jogado em todos os snapshots: 52,0%, 52,1%, 50,6% e 49,5% — cerca de 4.900 partidas com 51,4%. Brittle 5 reduz o Shatter a meio segundo, então o único limite para as suas bombas é a velocidade com que você coloca ilusões.
- Os cinco ou nada: o bônus exige todos os feixes de uma rajada no mesmo alvo. Escolha alvos que você consegue acompanhar — tanques e campeões de dano lentos, não flanks que dão dash.
- A sua arma não dá headshot, então mire no corpo — o Focusing Lens recompensa consistência, não precisão.
- Coloque as ilusões primeiro, atire depois: elas curam o seu time enquanto você causa dano, e o Shatter as transforma em bombas de 500 de dano quando um alvo está com pouca vida.
- Você tem 2200 de vida e uma fuga. Mantenha uma ilusão atrás de você e faça o link no momento em que um flank se comprometer.
O kit inteiro de Ying passa pelas ilusões — elas curam, explodem e são a única fuga dela. Mate-as primeiro: cada uma tem 1500 de vida, e uma Ying sem nenhuma em campo cura bem menos e só consegue fazer o link de volta para onde a última estava. Conte os links — ela pode trocar de volta em até 4 segundos, então se comprometa depois do segundo salto. E continue atirando durante o Illusory Rift: ele remove debuffs na ativação, mas cada acerto depois disso reaplica a anti-cura nos 4800 de vida que ele restaura. Veja onde Ying está na nossa tier list →
// RECURSOS DA COMUNIDADE
Ying é boa em 2026?
A-tier, score 0,63 na nossa tier list de consenso da comunidade — atrás só de Mal’Damba entre os suportes, e a suporte em que as nossas fontes mais concordam: todas as listas a avaliam entre A e S, divergência de 0,21. Ela é a 11ª campeã mais jogada no nosso proxy de pick rate e a terceira entre os suportes, atrás de Seris e Jenos — e uma escolha amigável para iniciantes, já que as ilusões dela curam sem nenhuma mira.
A tabela de talentos se divide com força. A Resonance lidera nos quatro snapshots arquivados com 53,7–55,8%, e a taxa de escolha dela subiu para 36% em março de 2025. O Life Exchange — a cura de alvo único que cerca de metade dos jogadores de Ying escolhe — caiu de 50,4% para 49,2% nos mesmos meses, e o Focusing Lens fica entre os dois, com 51,0–53,4%.
Como counterar Ying?
Mate as ilusões primeiro. Cada uma é 1500 de vida de cura e uma rota de fuga: quebre-as e Ying cura bem menos e só consegue fazer o link de volta para onde a última estava. Por isso o Androxus lidera os counters dela no voto da comunidade (+194, três votos em cada quatro) — um soco de Defiance e dois tiros de revólver derrubam uma ilusão. Evie (+76) e Grohk (+62) vêm em seguida: as explosões de 850 de dano da Evie limpam as ilusões e os aliados ao lado delas, e o Shock Pulse do Grohk ricocheteia de uma ilusão para todos ao redor.
Fique de olho no Dimensional Link. Ying troca de lugar com a ilusão mais distante e pode voltar em até 4 segundos, então o abate vem depois do segundo salto, não do primeiro. O Illusory Rift é a outra janela a respeitar: ele remove todos os debuffs e dá um segundo de imunidade a controle no instante em que ela o ativa, então segure o seu stun por um momento — e continue atirando, porque cada acerto reaplica a anti-cura nos 4800 de vida que ele restaura em 8 segundos. Matar Ying não o interrompe.
PERGUNTAS FREQUENTES
Qual é o melhor talento de Ying?
Resonance — a maior winrate entre os três talentos dela em todos os snapshots arquivados do PaladinsGuru, 53,7–55,8% de setembro de 2024 a março de 2025. Toda ilusão que morre ou expira explode com 550 de dano, e as ilusões estilhaçadas ficam 65% mais rápidas, com uma explosão 5 unidades maior. O Focusing Lens vem em seguida, com 51,0–53,4%; o Life Exchange, o mais escolhido, fica atrás, com 49,2–50,4%.
Qual é o melhor loadout de Ying?
Com Life Exchange: Carry On 5, Brittle 5, Spring Bloom 3, Fracture 1 e Encouragement 1 — cerca de 52,5% em 2.700 partidas e o melhor do top 5 em três snapshots de quatro. O loadout mais jogado, o preset de Life Exchange do jogo, vence só 46–49%. Com Resonance, o preset de Resonance do jogo é o único build de Shatter no top 5, com 49–52,5%.
A anti-cura funciona na ultimate de Ying?
Sim, desde o patch 7.1 (janeiro de 2024). O patch 6.6 tinha tornado parte do Illusory Rift True Healing; o 7.1 removeu isso em troca de um cleanse — todos os debuffs removidos de todos os aliados e 1 segundo de imunidade a controle na ativação. Os 4800 de vida que ele restaura depois, ao longo de 8 segundos, são reduzidos pela anti-cura como qualquer outra cura, e ele continua mesmo se Ying morrer.
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