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Guia de Moji: A Flank Que Virou Curandeira
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CAMPEÃOMoji
// GUIAS — #003

Guia de Moji: A Flank Que Virou Curandeira

PUBLICADO

Moji, and Friends — uma feiticeira Leipori que monta Po-Li, um familiar de duas cabeças que nem os devs sabem dizer qual é qual. Enquanto o resto do seu povo se escondia nas Burrows, sob a Enchanted Forest, Moji continuou lutando, e quando Yagorath ameaçou o lar dela, ela voltou à batalha "para dar suporte a quem precisa". Numa partida, ela cura de mais perto que qualquer outro suporte: o Sparkle borrifa cura nos aliados e anti-cura nos inimigos, o Spit atravessa os aliados para detonar as Magic Marks que o Sparkle deixou neles, o Magic Shield dá escudo ao time inteiro, o Scamper corre por quanto tempo você quiser e o Bon Appetit transforma um inimigo num petisco — e o come.

Por seis anos e quatro meses, ela foi flank. Lançada em janeiro de 2018, recebeu a última mudança de balanceamento em julho de 2021; mais tarde os devs escreveram que vinham "discutindo o balanceamento da Moji internamente desde 2021" e que o burst, a hitbox e a falta de counterplay a tinham deixado "num estado decepcionante". O patch 7.3 (maio de 2024) respondeu a uma pergunta que os jogadores faziam desde o lançamento dela — "E se ela fosse suporte?" — e preservou os nomes: as 16 cartas sobreviveram à reformulação, mas 12 delas agora fazem outra coisa. O 7.5 (setembro de 2024) cortou a cura dela e levou a cura do Spit Shine para o kit base; o 8.1 (janeiro de 2025), o último patch de balanceamento, fortaleceu o Magic Shield e a Jubilation e prometeu um dia "retomar o design original dela" — um dia a que o jogo nunca chegou. Guias, vídeos e textos de cartas de antes de maio de 2024 descrevem outra campeã.

As estatísticas arquivadas do PaladinsGuru mostram qual Moji vence. Depois do 8.1, o talento padrão dela, o Spit Shine, tem a melhor winrate — 56,0% em 5.992 partidas — e a menor taxa de escolha, cerca de um em cada oito jogadores de Moji. A Jubilation, fortalecida no 8.1, foi de 29% das escolhas para 55% e vence 54,3%; o Realm Runner é o talento de menor winrate dela nos quatro snapshots desde a reformulação, 43–46%, e um terço dos jogadores ainda o escolhe. Como com Fernando, Ying e Makoa, os dois loadouts mais jogados dela são os presets do próprio jogo — e os dois vencem abaixo da média dela em todos os snapshots. Com oito skins, ela tem um dos menores guarda-roupas de Paladins: os devs disseram que o rig dela com Po-Li é o mais difícil de todos para criar skins.

// KIT DE HABILIDADES
LMB
Spit450 de dano / 0,7s · cura aliados em 300

Po cospe um projétil mágico a cada 0,7 segundo: 450 de dano numa pequena explosão onde ele cai, plenamente eficaz até 300 unidades. Ele não para nos aliados — atravessa-os, cura cada um em 300 e detona as Magic Marks que eles carregam, e segue voando até o inimigo atrás deles. Sem pente, sem recarga, e dá para dispará-lo ao mesmo tempo que o Sparkle. A cura de 300 passou a fazer parte do kit base dela no patch 7.5 (setembro de 2024).

RMB
Sparkle20 de dano · 50 de cura / 0,08s · 75 unidades

Li borrifa energia mágica a até 75 unidades: a cada 0,08 segundo, 20 de dano em cada inimigo e 50 de cura em cada aliado que o jato toca — 250 de dano e 625 de cura por segundo por alvo. O Sparkle conta como tiros de arma, então cada tick aplica anti-cura nos inimigos que acerta, e cada tick num aliado adiciona uma Magic Mark. Ele funciona com uma barra de 250 pontos, cerca de 4 segundos de jato, que se recarrega sozinha. O patch 7.5 cortou a cura dele de 75 para 50 por tick; o patch final 8.1 removeu os 20% de lentidão que você sofria enquanto borrifava.

Q
Magic Shield1000 para você · 600 para aliados · 55 unidadesCD 10s

Canalize por 2 segundos: você ganha 600 de escudo na hora e 1000 no total, cada aliado a até 55 unidades ganha 200 na hora e 600 no total, e os escudos duram 5 segundos. Enquanto canaliza, você não pode atirar nem usar outras habilidades — dois segundos em que você não cura ninguém —, mas o seu próprio escudo volta a 600 a cada quarto de segundo. O patch final 8.1 dobrou o escudo instantâneo nos aliados, subiu o total deles de 500 para 600 e a duração de 4 para 5 segundos. A anti-cura não afeta escudos, e é por isso que os devs deram um a ela.

F
Scamper+100% de velocidade · sem limite de tempoCD 4s

Corra para a frente com o dobro da velocidade por quanto tempo quiser, até cancelar — desde a reformulação de 2024 não há limite de tempo, o que, segundo os devs, finalmente deu a ela "a fantasia que o codinome Rider sugeria anos atrás". Você não sofre knockback enquanto corre, e um pulo bem cronometrado no final mantém o seu impulso: um bunny hop que os devs mantiveram de propósito depois que os jogadores pediram.

ULT
Bon Appetitexecute · 500 unidades · 4s

Transforme um inimigo a até 500 unidades num petisco por até 4 segundos — pelo menos 2, mesmo contra Resilience. Enquanto está transformado, ele não pode sofrer dano nem controle, então o seu time não consegue finalizá-lo: você precisa alcançá-lo e comê-lo. Essa mordida é um execute — ignora imunidade a dano, bloqueia ressurreições como o Reanimate do Terminus e o Sacrifice da Io, e cura você em metade da sua vida, 1200, atravessando a anti-cura. Yagorath não pode ser transformado; em vez disso, ele fica em stun.

PASSIVAMagic Mark — cada tick de Sparkle num aliado adiciona uma marca, até 10. Acerte esse aliado com o Spit e as marcas detonam: todos os aliados a até 50 unidades dele, Moji incluída, são curados em até 500, conforme o tamanho do stack, e um stack completo soma cerca de 400 a mais ao longo de 4 segundos. Um Spit num aliado com 10 marcas dá a ele até 1200 de cura.
// BUILDS DE TALENTO — ESCOLHA UMA

Detonar 10 Magic Marks num aliado dá a todos os aliados pegos na explosão 10% de velocidade de movimento por 4 segundos, acumulando até três vezes. Até o patch 7.5, este era o talento que fazia o Spit curar, e os devs notaram que os jogadores de Moji o escolhiam "de forma esmagadora"; em setembro de 2024 essa cura foi para o kit base dela, o Spit Shine virou um buff de velocidade e, em outubro, um em cada sete jogadores de Moji o escolhia. Desde então, ele é o talento de maior winrate dela nos quatro snapshots arquivados — 56,0% em 5.992 partidas depois do 8.1.

// LOADOUT
5Glimmer−0,5s de cooldown do Magic Shield a cada detonação de 10 marcas
4HarmoniousAliados com escudo recuperam 6% de munição a cada 0,25s enquanto você canaliza o Magic Shield
4Nature's BlessingAliados ganham 20% de velocidade de movimento por 3s depois que o Sparkle os cura
1Fluffy+50 de vida máxima
1Symbiotic+6% de capacidade do Sparkle

O PaladinsGuru não vincula loadouts a talentos, mas este build é feito para marcas em aliados: o Glimmer tira meio segundo do Magic Shield a cada detonação de 10 marcas — a mesma explosão que ativa o Spit Shine —, e o Harmonious recarrega a munição do seu time enquanto você canaliza. É um dos dois únicos builds feitos por jogadores no top 5 dela tanto na janela do 7.5 quanto depois do 8.1, e o melhor dos dois: 53,3% em 862 partidas, 56,2% em 137 depois do 8.1. O preset de Spit Shine do jogo é o antigo deck de flank dela — as mesmas cartas e pontos do preset de Snack Attack de antes da reformulação, agora com outros efeitos — e não voltou ao top 5 dela desde a reformulação.

// ITENS
RejuvenateO item de maior winrate dela em três snapshots de quatro — 53,3% depois do 8.1; desde o patch 7.4 ele aumenta a cura que você dá
ChronosMais Magic Shields: ele soma com o Glimmer no mesmo cooldown — 53,2% depois do 8.1
NimbleComprado por cerca de metade dos jogadores de Moji — acompanhe a linha de frente, já que você precisa ficar logo atrás dela
// COMO JOGAR
  • Borrife, depois cuspa: cerca de 0,8 segundo de Sparkle coloca 10 marcas num aliado, e um Spit através dele detona todas — 300 do Spit, até 500 para todos a até 50 unidades e cerca de 400 a mais ao longo de 4 segundos.
  • Alinhe-se atrás dos seus aliados e atire através deles. O Spit cura cada aliado que atravessa e detona as marcas dele, depois segue voando até o inimigo atrás — foi assim que os devs a projetaram.
  • Dê escudo antes do burst, não durante: o Magic Shield é uma canalização de 2 segundos em que você não consegue curar, e os escudos que ele distribui duram 5 segundos — a anti-cura não os afeta.
  • O Sparkle aplica anti-cura em cada inimigo que toca: borrife a linha de frente deles enquanto cura a sua, a até 75 unidades.
// CONFRONTOS
▼ COUNTERADO POR
Vivian
VivianA maior votação contra a Moji, 77% de 208 — registrada na época em que ela era flank, e o kit da Vivian ainda a justifica. A metralhadora é plenamente eficaz até 95 unidades, além das 75 do Sparkle, e causa quase o dobro do dano do Spit; o Deflector Shield absorve o seu Spit, e as Sentinels dela atingem em área justamente o grupo em que você fica para curar.
Cassie
CassieQuatro em cada cinco de 137: as flechas da besta dela são plenamente eficazes até 300 unidades — o próprio alcance do Spit — e batem mais forte, cerca de 907 de dano por segundo contra os seus 643. O Disengage joga você para trás, para fora das 75 unidades do Sparkle, e deixa você 35% mais lento; o Scamper só ignora knockback enquanto está ativo.
Khan
KhanSete em cada dez de 75: o Overpower puxa você de 170 unidades e segura você por até 5 segundos — sem Sparkle, sem escudo, sem Scamper — e o Commander’s Grab atordoa e arremessa você para trás dele, longe do time que você estava curando.
▲ FORTE CONTRA
Terminus
TerminusO Bon Appetit é o único abate que ele não consegue desfazer: um Terminus executado pela mordida não pode usar o Reanimate — a dica de matchup mais votada da página dela, da época de flank e ainda válida. O machado dele alcança 18 unidades e o Spit, 300: faça poke de longe, mas não contra o Power Siphon, que transforma o seu Spit nas Calamity Charges dele.
Maeve
MaeveOs votos empatam em 43–43, então o kit decide: o Pounce só alcança 50 unidades, e o golpe dela cai dentro do alcance do Sparkle, onde você dispara as duas armas ao mesmo tempo — cerca de 890 de dano por segundo contra os 1900 de vida dela, com 2400 e um escudo de 1000 do seu lado. Não troque dano à distância, onde as adagas dela superam o Spit.
Furia
FuriaUma amostra pequena, 21 votos a 6: a Pyre Blade dela só é plenamente eficaz até 35 unidades, então ela tem que atravessar as 300 do Spit e as 75 do Sparkle para lutar com você — e cada tick de Sparkle aplica anti-cura nos inimigos que toca, cortando o que o Kindle Soul dela devolve. Cuidado com o Pyre Strike: o stun dele interrompe a canalização do seu escudo.

Moji cura de perto: o Sparkle alcança 75 unidades e uma Magic Mark detonada só 50 ao redor do alvo, então 2400 de vida precisam ficar logo atrás da linha de frente dela. Quem tem mais alcance ou causa mais dano que ela a essa distância, ou a arrasta para longe do time, vence o matchup — e o Magic Shield é uma canalização de dois segundos em que ela não pode atirar. Os votos do PaladinsCounter são quase todos dos anos dela como flank, antes da reformulação de maio de 2024, então cada escolha aqui foi conferida com o kit atual dela. Veja onde Moji está na nossa tier list →

// RECURSOS DA COMUNIDADE

Moji é boa em 2026?

B-tier, score 0,41 na nossa tier list de consenso da comunidade — e uma das avaliações mais disputadas da lista: duas das nossas cinco fontes a avaliam em S e duas em D, uma divergência de 0,78. Uma das notas D é a lista de ranqueado de janeiro de 2025, três semanas mais antiga que o patch final, e o arquivo mostra por que isso importa: Moji caiu para 47,0% no geral depois dos nerfs de setembro de 2024 e voltou a 51,2% depois do 8.1, empatada com Ying. Ela é a 12ª campeã mais jogada no nosso proxy de pick rate, a quarta entre os suportes, depois de Seris, Jenos e Ying — um proxy que a favorece, já que um único preset do jogo responde por até um quinto das partidas dela.

Jogue com ela como curandeira em primeiro lugar. O Spit Shine, que mantém as marcas dela nos aliados, tem a melhor winrate em todos os snapshots desde a reformulação, e os builds de jogadores que vencem depois do 8.1 gastam os pontos em sobreviver — Fluffy para vida, Scurry e Scoot para o Scamper. O que perde é o deck padrão: o preset de Jubilation do jogo é o loadout mais jogado dela e fica abaixo da média dela todas as vezes, 46,2% em 12.892 partidas, e o preset de Realm Runner é o de menor winrate do top 5 dela nos quatro snapshots.

Como counterar Moji?

Lute com ela à distância. O Sparkle só cura até 75 unidades e uma Magic Mark detonada só 50 ao redor do alvo, então os 2400 de vida da Moji precisam ficar logo atrás da linha de frente dela. Vencem os campeões que atiram melhor que ela a essa distância ou a arrastam para longe: a Vivian lidera os counters dela no voto da comunidade (+112), com uma metralhadora plenamente eficaz até 95 unidades; a Cassie (+87) iguala as 300 unidades do Spit com flechas que batem mais forte e a tira do alcance de cura com o Disengage; o Khan (+29) a puxa com o Overpower e a segura por até 5 segundos. Esses votos foram dados quase todos nos anos dela como flank — o kit atual dela ainda os sustenta.

Puna o escudo e respeite a ultimate. O Magic Shield é uma canalização de 2 segundos em que Moji não consegue curar nem atirar, e os escudos que ele dá duram 5 segundos — dê burst no time dela depois que eles sumirem, não contra eles. O Bon Appetit alcança 500 unidades e é um execute: um aliado transformado não pode sofrer dano de mais ninguém, então atordoe a Moji antes que ela chegue até ele, e um Terminus que ela come não pode usar o Reanimate. Yagorath é o único campeão que ele não consegue transformar — ele só fica em stun.

PERGUNTAS FREQUENTES

Qual é o melhor talento de Moji?

Spit Shine, o talento padrão dela. Nos quatro snapshots arquivados do PaladinsGuru desde a reformulação de 2024, ele tem a melhor winrate entre os três talentos dela — 56,0% em 5.992 partidas depois do patch final 8.1 —, embora só cerca de um em cada oito jogadores de Moji o escolha. A Jubilation, fortalecida no 8.1, é a escolha popular, com 54,3%; o Realm Runner fica atrás, com 43–46% em todos os snapshots.

Qual é o melhor loadout de Moji?

Com Spit Shine: Glimmer 5, Harmonious 4, Nature’s Blessing 4, Fluffy 1 e Symbiotic 1 — um dos dois únicos builds feitos por jogadores no top 5 dela tanto antes quanto depois do patch 8.1, e o melhor deles: 53,3% em 862 partidas. O preset de Jubilation do jogo é o loadout mais jogado dela e vence abaixo da média dela em todos os snapshots, 46,2% em 12.892 partidas.

Moji ainda é flank?

Não. O patch 7.3 (22 de maio de 2024) transformou Moji de flank em suporte: o Sparkle cura e marca aliados, o Spit cura os aliados que atravessa, e o Magic Barrier virou Magic Shield. Os nomes das cartas ficaram, mas 12 das 16 cartas dela fazem algo novo, então guias, vídeos e descrições de cartas de antes de maio de 2024 descrevem a Moji antiga. A Jubilation, que volta a pôr as marcas dela nos inimigos, é o que mais se aproxima do antigo estilo de dano dela.

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