
Tyra-Guide: Warum der meistgespielte Champion einfach funktioniert
Tyra, The Untamed ist der meistgespielte Champion in Paladins — unsere Analyse aufgezeichneter Ranked-Matches setzt ihre Pick-Rate auf #1 von allen 58 Champions. Keine Mobilitäts-Tricks, keine Ressourcensysteme: ein Hitscan-Gewehr mit eingebautem Lifesteal von 15 %, eine Granate, eine Feuerbombe, die in Prozent der maximalen Lebenspunkte brennt, und 2400 HP — der tankigste Damage-Dealer im Spiel.
Alles Folgende ist gegen den finalen Patch und das Wiki-Changelog verifiziert, mit Talent-Win-Rates aus den Match-Daten von PaladinsGuru. Zwei Aktualitätsprüfungen: Burn, Monster! verursacht kein Cripple mehr (entfernt in Patch 5.2), und Hunting Party hat seine zweite Mark-Ladung verloren (Patch 7.1) — erwähnt ein Guide eines von beidem, beschreibt er ein älteres Spiel.
Wähle unten ein Talent, um sein Loadout, seine Items und seine Spielweise zu sehen. Burn, Monster! führt sowohl bei Win-Rate als auch bei Pick-Rate — aber alle drei verändern, wie sie sich spielt, nicht nur, wie hart sie zuschlägt.
Ein Hitscan-Sturmgewehr mit 35 Schuss, voll wirksam bis 115 Einheiten (~1278 DPS). Jede Kugel heilt dich um 15 % ihres Schadens — Dauerfeuer ist zugleich Dauerheilung.
Eine Unterlauf-Granate ohne Geschossabsenkung und mit 500 Einheiten Reichweite. Der Splash reicht 10 Einheiten weit; aus nächster Nähe schadet er auch Tyra selbst und stößt sie zurück — ziele auf Füße, nicht auf Gesichter.
Eine Feuerlache, die 6 s hält, sich vom Einschlag aus ausbreitet und pro Tick 9 % der maximalen Lebenspunkte verbrennt — je größer das Ziel, desto härter brennt es. Sie beschädigt Deployables und brennt noch 0,6 s weiter, nachdem Gegner sie verlassen haben.
Markiert einen Gegner auf bis zu 500 Einheiten (der Tooltip im Spiel nennt 300 — er ist falsch), enthüllt ihn für dein ganzes Team und verstärkt deinen Waffenschaden gegen ihn um 15 %.
Füllt das Magazin auf, hebt den Munitionsverbrauch auf und treibt die Feuerrate auf ~3870 DPS. Kein „Ich gewinne“-Knopf — ein Schadensfenster. Öffne es, wenn du eine freie Linie auf die gegnerische Frontline hast.
Fire Bomb verursacht 30 % mehr Schaden und belegt jeden, der darin steht, mit 60 % reduzierter Heilung. Der Spitzenreiter in beiden Zahlen: 50,8 % Win-Rate und 42,8 % Pick-Rate. Hinweis: Der alte Cripple-Effekt wurde in Patch 5.2 entfernt — Guides, die ihn noch erwähnen, sind veraltet.
Das meistgespielte Tyra-Loadout in erfassten Ranked-Matches (3.300+ auf PaladinsGuru): Alles beschleunigt oder panzert den Fire-Bomb-Zyklus.
- Wirf Fire Bomb auf das Objective, nicht auf Leute — ein Brand über 11,7 % der maximalen HP plus 60 % Anti-Heal macht den Punkt für Tanks unbewohnbar.
- Kämpfe auf 100–115 Einheiten aus der Deckung: volle Waffenwirkung, Granaten-Poke und Platz für den Rückzug.
- Markiere den Tank, den dein Team fokussiert — 15 % Schwächung plus der Brand schmelzen Frontlines schneller als jeder Duellant.
- Dein Lifesteal überheilt Chip-Schaden; alles andere muss deine Positionierung erledigen, denn nichts in deinem Kit rettet dich vor einem Dive.
Nade Launcher bekommt 3 Ladungen zu je 650 Schaden (maximal eine pro Sekunde) — bis zu 1950 Flächenschaden auf Abruf. Der Casual-Liebling: zweithöchste Pick-Rate, aber die niedrigste Win-Rate ihrer Talente (47,2 %).
Ein Build um den Granaten-Zyklus: Jede Nade heilt dich, schützt dich und füllt das Gewehr wieder auf — Brawl-Rhythmus statt Belagerungsrhythmus.
- Drei Granaten löschen Squishies aus: Zwei Direkttreffer töten die meisten Flanks und Supports.
- Teil dir die Ladungen ein — eine zum Poken, eine zum Bestätigen, eine aufgehoben für den Fluchtversuch.
- Respektiere das Limit von einer pro Sekunde: getakteter Rhythmus, kein Panik-Spam.
- Statistisch das schwächste Talent in Ranked — nimm es zum Spaß oder für Lobbys, in denen Nades leicht treffen.
Hunter’s Mark schwächt ihr Ziel für dein ganzes Team, nicht nur für dich. Der Effekt wird als Debuff auf erlittenen Schaden angewendet und stapelt sich daher voll mit Schadens-Buffs von Verbündeten. Patch 7.1 hat die zweite Mark-Ladung entfernt — ältere Guides sind überholt. Niedrigste Pick-Rate (18,6 %), weil es Koordination braucht.
Das am zweithäufigsten gespielte Loadout auf Guru: nahezu permanente Mark-Uptime mit Tempo und Heilung, die an dein Ziel gekoppelt sind.
- Markiere das Fokusziel in dem Moment, in dem der Kampf beginnt — 15 % Schadensverstärkung für das ganze Team entscheiden Tank-Duelle.
- Das ist ein Talent für Voice-Comms: In der Solo-Queue folgt niemand deiner Mark, und der Wert verpufft.
- Markiere Diver, sobald sie engagen — allein die Enthüllung macht aus ihrem Flank einen Spaziergang in fünf Fadenkreuze.
- Dein eigener Schaden bleibt unverändert, also spiel weiter dasselbe deckungsnahe Gewehrspiel, während dein Team härter zuschlägt.
Tyra hat überhaupt keine Bewegungsfähigkeit — der einzige Damage-Champion ohne jede Flucht. Erwischt man sie falsch positioniert, stirbt sie; ihre gesamte Verteidigung besteht aus Deckung, Peel und den 15 % Lifesteal. Sieh, wo Tyra in unserer Tier-Liste steht →
Ist Tyra 2026 gut?
Hier die ehrliche Version: Tyra ist B-Tier in unserer Tier-Liste nach Community-Konsens — und gleichzeitig der #1 meistgespielte Champion im Spiel. Meistgespielt heißt nicht am stärksten, genauso wie der berühmteste Skin nicht der seltenste ist.
Was die Pick-Rate widerspiegelt, ist Verlässlichkeit: Sie hat keine Mechaniken, die versagen können. Keine Dashes zum Verfehlen, keine Ressourcen zum Verwalten — nur Aim, Positionierung und ein Kit, das immer seinen Job macht. In Ranked ist sie ein solider, unspektakulärer Pick; in Casual-Warteschlangen gewinnt sie schlicht Partien für Spieler, die geradeaus schießen.
Ist Tyra gut für Einsteiger?
Sie ist wohl der beste erste Damage-Champion in Paladins — in unserer Tier-Liste als einsteigerfreundlich markiert. Die Gründe sind struktureller Natur: Hitscan (keine Projektilvorhaltung), ein verzeihender Pool von 2400 HP, Lifesteal, der Fehler still und leise repariert, und null Mobilitätsmechaniken, die man lernen muss.
Genau dieser letzte Punkt ist auch der Grund, warum sie gute Gewohnheiten beibringt: Ohne Escape-Knopf zwingt Tyra dich, Positionierung, Deckung und Map-Awareness zu lernen — die Fähigkeiten, die dich bei jedem anderen Champion weiterbringen. Starte mit Mercy Kill für sofortige Ergebnisse und wechsle zu Burn, Monster!, sobald du das Objective statt dein Fadenkreuz beobachtest.
Was ist der seltenste Tyra-Skin?
Bandit Tyra — die Belohnung auf Stufe 50 des Wild-West-Battlepasses von 2019, gelistet unter den lobenden Erwähnungen unseres Rankings Top 10 der seltensten Skins. Battlepass-Belohnungen sind zeitlich gesperrt: Als der Pass endete, fror der Nachschub dauerhaft ein.
Accounts mit Bandit Tyra tauchen in unserem Katalog auf — der Bestands-Button unten zeigt die aktuelle Verfügbarkeit.
FAQ
Was ist das beste Tyra-Talent?
Burn, Monster! — es führt in aufgezeichneten Ranked-Matches sowohl bei Win-Rate (50,8 %) als auch bei Pick-Rate (42,8 %). Die 30 % stärkere Fire Bomb mit 60 % Anti-Heal-Effekt kontrolliert Objectives und lässt Tanks schmelzen. Mercy Kill ist die Casual-Option mit drei Granaten, und Hunting Party braucht ein koordiniertes Team.
Wie counterst du Tyra?
Dive sie. Tyra ist der einzige Damage-Champion ohne Bewegungsfähigkeit, deshalb sind mobile Flanks wie Maeve, Evie und Zhin ihre härtesten Counter nach Community-Votum. Zwing sie aus ihrer Deckungsposition, und sie hat keine Antwort.
Hat Tyra Lifesteal?
Ja — es steckt in ihrer Waffe. Auto Rifle heilt Tyra um 15 % des Schadens, den es anrichtet — hinzugefügt wurde das damals in Patch 2.1. Zusammen mit ihrem Lebenspool von 2400 macht sie das zum autarksten Damage-Champion im Spiel.
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