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Cassie-Guide: Die Armbrust-Duellantin, die mit Dodge Roll gewinnt
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CHAMPIONCassie
// GUIDES — #003

Cassie-Guide: Die Armbrust-Duellantin, die mit Dodge Roll gewinnt

VERÖFFENTLICHT

Cassie, The Hunter’s Daughter — wie Fernando einer der acht Champions, mit denen Paladins im November 2015 seine Closed Beta eröffnete. Als sie zusah, wie ihre Freunde Greenwood verließen, um gegen den Magistrate zu kämpfen, haderte sie mit dem Eid, der ihre Familie an ihre Heimat und ihr House band; auf Seris’ Rat schloss sie sich mit der verzauberten Armbrust ihres Vaters und ihrem Falken Zigs dem Widerstand an — doch „sie konnte nicht ewig davonlaufen und muss sich nun ihrem Erbe direkt stellen“. Im Match ist sie eine Duellantin auf Distanz: ihre Crossbow, deren Bolzen bis 300 Einheiten voll wirksam bleiben, Disengage, um Gegner zurückzustoßen und zu verlangsamen, Blast Shot, Dodge Roll und Scout — Zigs deckt 8 Sekunden lang jeden Gegner auf der Map auf.

Ihre jüngere Balance-Geschichte ist kurz. Patch 6.2 (März 2023) gab ihr den ersten Buff seit etwa anderthalb Jahren — die Entwickler schrieben, ihre Win-Rate von 47–48 % lasse „ein wenig zu wünschen übrig“. 7.4 (Juli 2024) gab Disengage die Verlangsamung, Scout das Auffüllen des Magazins und Blast Shot ein Gift, das „zu stark abschnitt“, im September abgeschwächt und im Oktober entfernt wurde. Der finale Balance-Patch, 8.1 (Januar 2025), verkürzte ihr Nachladen und den Cooldown von Dodge Roll, buffte ihre Heilkarten und Big Game, schwächte Incitement leicht ab und benannte das Problem: „Ihre Beliebtheit bleibt trotz geringerer Wirksamkeit höher.“ Videos von Juli bis Oktober 2024 zeigen einen vergifteten Blast Shot, den es nicht mehr gibt.

Die archivierten PaladinsGuru-Statistiken zeigen, dass der Patch die Lücke nicht geschlossen hat. Nach 8.1 gewinnt Cassie 49,1 % von 38.037 Matches — die Mitte der Damage-Rolle. Ihr Standardtalent Exaction ist zugleich das meistgewählte und das mit der höchsten Win-Rate, 49,6 %, mit Impulse weniger als einen Punkt dahinter; Big Game, gebufft, um mit Exaction zu konkurrieren, landete in allen fünf Snapshots danach auf dem letzten Platz. Die Presets des Spiels selbst, die von Impulse und Big Game, sind ihre beiden meistgespielten Loadouts und in allen sechzehn Snapshots seit 2020 die beiden mit der niedrigsten Win-Rate in ihren Top 5, während von Spielern gebaute Decks auf Basis von Incitement 5 und Onslaught 4–5 54,2 % über 1.403 Matches gewinnen. Wie bei Moji und Fernando verliert sie in den Presets.

// FÄHIGKEITEN
LMB
Crossbow680 Schaden / 0,75 s · 6 Bolzen

Ein schnelles Projektil, kein Hitscan: alle 0,75 Sekunden ein Bolzen mit 680 Schaden — etwa 907 pro Sekunde —, voll wirksam bis 300 Einheiten, und darüber hinaus erreicht er nichts. Sechs Bolzen pro Magazin, etwa 4,5 Sekunden Feuer; der finale Patch 8.1 senkte das Nachladen von 1,4 auf 1,2 Sekunden. Ihre Bolzen sind ihre einzigen Waffenschüsse, also wirken Exaction, Big Game und Items wie Life Rip und Wrecker allein über sie.

RMB
Disengage300 Schaden · Knockback · 35 % VerlangsamungCD 11 s

Ein Eisbolzen auf bis zu 300 Einheiten: 300 Schaden, ein Knockback und seit Patch 7.4 (Juli 2024) 3 Sekunden lang 35 % Verlangsamung. Der Knockback ist weiche Crowd Control — er kann Dashes und andere Bewegungsfähigkeiten nicht unterbrechen —, aber einen Gegner von einer Kante zu stoßen ist ein echter Kill. Patch 6.2 (März 2023) hob seinen Schaden von 200 an und senkte seinen Cooldown von 12 auf 11 Sekunden.

Q
Blast Shot450 Schaden · Fläche · stößt dich zurückCD 10 s

Ein Schuss mit 450 Flächenschaden, voll wirksam im Umkreis von 4 Einheiten um den Einschlag und mit Wirkung bis 20 Einheiten, dazu ein leichter Knockback. Er wirft Cassie ebenso zurück wie sein Ziel, ohne ihr zu schaden — ein zweiter Escape neben Dodge Roll. Patch 7.4 gab ihm ein Gift, 7.5 schwächte es ab und 7.6 (Oktober 2024) entfernte es wieder; Videos aus jenem Sommer zeigen also einen Blast Shot, den es nicht mehr gibt.

F
Dodge Roll40 Einheiten · kein Knockback beim RollenCD 6 s

Roll dich 40 Einheiten in die Richtung, in die du dich bewegst — dein Schwung bleibt erhalten, und während der Rolle bist du immun gegen Knockback. Schaden blockt sie nicht, und ein Cripple stoppt sie. Der finale Patch 8.1 senkte ihren Cooldown von 7 auf 6 Sekunden; sie löst Exaction aus, ebenso Incitement und Onslaught, die Karten hinter den meisten ihrer Decks mit der höchsten Win-Rate.

ULT
Scout8 s Reveal · +25 % Angriffstempo · +30 % Tempo

Zigs kundschaftet 8 Sekunden lang die ganze Map aus: Jeder Gegner, auch getarnte, wird für dein Team aufgedeckt (Reveal), und du erhältst 30 % Bewegungstempo und 25 % Angriffstempo. Seit Patch 7.4 füllt es beim Aktivieren außerdem dein Magazin auf. Seine Immunität gegen Crowd Control hat es 2019 verloren, du kannst also auch währenddessen betäubt werden, und es endet, wenn du stirbst.

PASSIVKeine — Cassie hat keine Passive. Ihr Kit ist stattdessen ein Kreislauf fürs Duell: Stoß den Gegner mit Disengage zurück, roll dich mit Dodge Roll aus seiner Reichweite und feuere weiter mit einer Armbrust, die bis 300 Einheiten vollen Schaden macht.
// TALENT-BUILDS — WÄHLE EINEN

Für 8 Sekunden nach einem Dodge Roll macht dein nächster Bolzen 30 % mehr Schaden — 884 statt 680 —, und die Kristalle deiner Armbrust leuchten, solange der Bonus bereitsteht. Seit 2018 unverändert, ist es der Maßstab, an dem die Entwickler Big Game in 8.1 gemessen haben. Es ist ihr meistgewähltes Talent, bei bis zu 53 % der Cassie-Spieler, und nach 8.1 das mit der höchsten Win-Rate — 49,6 % über 20.132 Matches, wenn auch nur 0,8 Punkte vor Impulse.

// LOADOUT
5 PunkteIncitement−4 s Dodge-Roll-Cooldown, wenn der erste Bolzen nach einer Rolle trifft (6 s → 2 s)
5 PunkteOnslaughtHeile 425 bei jedem Dodge Roll
2 PunkteLunge+20 % Distanz von Dodge Roll
2 PunkteSomersaultDodge Roll wird zurückgesetzt, wenn du auf 30 % Leben fällst (einmal alle 15 s)
1 PunktQuiver+1 Bolzen pro Magazin

PaladinsGuru ordnet Loadouts keinen Talenten zu, aber hier wirken vierzehn der fünfzehn Punkte auf Dodge Roll, den Auslöser von Exaction selbst: rollen, einen Bolzen mit 884 Schaden landen, 4 Sekunden der Rolle zurückbekommen und bei der nächsten 425 heilen. Es ist der beste von Spielern gebaute Build, der in zwei unabhängigen Snapshots auftaucht, 57,9 % über 430 Matches — nur einer davon nach 8.1, also nimm ihn als Hinweis. Die beständigere Variante, Incitement 5, Onslaught 5, Somersault 3, Lunge 1, Quiver 1, steht in allen elf Snapshots seit 2023 auf Platz drei ihrer Top 5 und gewann nach 8.1 53,1 % über 939 Matches. Beide sind das Exaction-Preset des Spiels, nur mit Onslaught von 3 auf 5 angehoben.

// ITEMS
ChronosIhre höchste Win-Rate unter den Items in allen elf Snapshots seit 2023 und nach 8.1 das meistgekaufte — mehr Rollen, mehr verstärkte Bolzen
NimbleNach 8.1 nur hinter Chronos — das Tempo, um das Duell auf deiner Distanz zu halten
Deft HandsSchnelleres Nachladen zusätzlich zum Nachlade-Buff aus 8.1 — in drei von fünf Snapshots danach unter ihren Top-5-Items
// SO SPIELST DU IHN
  • Erst rollen, dann schießen: Für 8 Sekunden nach einem Dodge Roll trifft dein nächster Bolzen für 884, und mit Incitement 5 zieht dieser Treffer 4 Sekunden von der Rolle ab — aus 6 Sekunden Cooldown werden 2.
  • Kämpf am Rand deiner Reichweite. Deine Bolzen sind bis 300 Einheiten voll wirksam und reichen nicht weiter, also stell dich dorthin, wo du die Gegner triffst und ihre Waffen mit kurzer Reichweite dich nicht.
  • Disengage ist ein Werkzeug fürs Duell, kein Stun: Es stößt zurück und verlangsamt 3 Sekunden lang um 35 %, kann aber keinen Dash unterbrechen — feuere es, nachdem der Gegner gelandet ist. In der Nähe einer Kante ist es ein Kill.
  • Blast Shot stößt auch dich zurück, ohne dir zu schaden: dein zweiter Escape, solange die Rolle auf Cooldown ist.
// MATCHUPS
▼ GECOUNTERT VON
Lex
LexDie einseitigste Abstimmung gegen sie — sieben von zehn bei 304 Stimmen. In Pursuit zielt aus 200 Einheiten von selbst, Combat Slide ignoriert den Knockback von Disengage, und aus der Nähe machen seine Magnums etwa 1280 Schaden pro Sekunde gegen deine 907; The Law exekutiert bei 65 % Leben. Halte das Duell jenseits von 200 Einheiten — innerhalb von 60 gewinnt er es.
Koga
KogaZwei von drei Stimmen — 53 von 82: Shadow Step macht ihn Ethereal, sodass deine Bolzen glatt durch ihn hindurchgehen, und reinigt ihn von der Verlangsamung durch Disengage. Cyclone Strike hat einen Wind-up von 1,1 Sekunden, in dem sich Koga nicht bewegen kann — roll dich dann weg und roll weiter: In den nächsten 2 Sekunden folgt er dir, Ethereal und immun gegen Disengage.
Imani
ImaniZwei von drei bei einer kleinen Stichprobe, 33 von 51: Ein aufgeladener Pyre Ball trifft aus 500 Einheiten für 1000, wo deine Bolzen — bei 300 begrenzt — nicht antworten können, und Frostfire Glide ignoriert Knockback. Innerhalb von 300 ist der Schlagabtausch ausgeglichen, und ihre Frost Bolts fliegen langsamer als deine.
▲ STARK GEGEN
Jenos
JenosVier von fünf Stimmen — 67 von 82: Sein Karabiner ist nur bis 100 Einheiten voll wirksam und Void Grip reicht 70, während deine Bolzen bis 300 landen. Stellar Wind ist sein einziger Ausweg, und Schießen bricht ihn ab. Versuch nicht, ihn aus seinem Ultimate zu stoßen: Während es lädt, ist er immun gegen Crowd Control.
Moji
MojiVier von fünf Stimmen — 112 von 137, abgegeben in ihrer Flank-Zeit, und das Support-Kit gibt ihnen noch immer recht: Deine Bolzen erreichen die 300 Einheiten von Spit und treffen härter, etwa 907 Schaden pro Sekunde gegen seine 643, und Disengage wirft sie aus den 75 Einheiten von Sparkle. Respektiere Bon Appetit — die Verwandlung reicht 500 Einheiten und ist ein Execute.
Maeve
MaeveFast zwei von drei — 76 von 118: 1900 Leben fallen nach drei Bolzen, und Scout deckt Gegner auch durch Midnight hindurch auf. Pounce ist immun gegen Knockback, also feuere Disengage, nachdem sie gelandet ist, nicht in den Dash hinein — und rechne damit, dass Artful Dodger es reinigt.

Cassie hat 2200 Leben, alle 6 Sekunden einen Dodge Roll über 40 Einheiten (Blast Shot kann sie ein zweites Mal wegschleudern) und eine Armbrust, die 300 Einheiten weit reicht und keinen Schritt weiter — alles, was aus größerer Entfernung trifft oder die Distanz schließt, ohne zurückgestoßen zu werden, gewinnt. Disengage ist weiche Crowd Control: Es kann Bewegungsfähigkeiten nicht unterbrechen, also kommen Combat Slide, Pounce und Frostfire Glide glatt hindurch, und Champions, die Ethereal oder immun gegen Crowd Control sind, ignorieren es komplett. Die Stimmen auf PaladinsCounter sind fast alle älter als 2024 — aus der Zeit vor der Verlangsamung von Disengage, dem Munitionsauffüllen durch Scout und den Buffs aus 8.1 —, deshalb ist jeder Pick hier an ihrem finalen Kit überprüft. Sieh, wo Cassie in unserer Tier-Liste steht →

// COMMUNITY-RESSOURCEN

Ist Cassie 2026 gut?

S-Tier, Score 0,71 in unserer Tier-Liste nach Community-Konsens — um ein Hundertstel über der Schwelle von 0,70, Dritte der drei Damage-Champions im S-Tier hinter Imani und Omen, knapp vor Lian. Die Listen sind sich uneinig: ein SS und ein S+ gegen drei A-Noten, Streuung 0,50. Das Archiv ist noch kühler — 49,1 % nach 8.1, Mittelfeld unter den Damage-Champions —, und in die Top 20 unseres Pick-Rate-Proxys schafft sie es nicht. Ranked hat noch ein Problem, das die Patch Notes nie behandelt haben: Threads in der Steam-Community aus den Jahren 2025–2026 berichten, dass Ranked-Spieler sie fast in jedem Match bannen, wegen eines Bugs, der das Match abstürzen lassen kann. Das ist ein Bericht aus der Community, nie offiziell bestätigt, und das Spiel hat seit Februar 2025 keinen Patch mehr bekommen.

Spiel sie fürs Duell und bau dein Deck um Dodge Roll. Exaction und Impulse liegen so nah beieinander, dass du nach Geschmack wählen kannst; Big Game ist der Spezialisten-Pick gegen Tanks. Was ihre Matches entscheidet, ist das Deck: Das Impulse-Preset des Spiels ist ihr meistgespieltes Loadout und gewinnt in allen sechzehn Snapshots unter ihrem Durchschnitt, 45,1 % über 2.560 Matches nach 8.1, und das Big-Game-Preset schneidet mit 43,8 % noch schlechter ab. Die Antwort der Spieler ist das Exaction-Preset mit Onslaught auf 4 oder 5 angehoben — fast jeder Punkt auf Dodge Roll, dazu die Karte, die beim Rollen heilt und die 8.1 von 75 auf 85 pro Punkt gebufft hat.

Wie counterst du Cassie?

Übertriff ihre Reichweite oder komm nah ran, ohne zurückgestoßen zu werden. Ihre Bolzen sind bis 300 Einheiten voll wirksam und reichen nicht weiter, und ihre Escapes sind ein Dodge Roll über 40 Einheiten alle 6 Sekunden plus der Rückstoß, den Blast Shot ihr selbst gibt. Lex führt ihre Counter laut Community-Abstimmung an (+124, sieben von zehn bei 304 Stimmen): In Pursuit zielt aus 200 Einheiten von selbst, und Combat Slide ignoriert Disengage. Koga (+24) wird Ethereal, sodass ihre Bolzen durch ihn hindurchgehen, und reinigt sich von ihrer Verlangsamung; Imani (+15) trifft mit einem aufgeladenen Pyre Ball aus 500 Einheiten für 1000. Diese Stimmen sind fast alle älter als 2024 — ihr finales Kit gibt ihnen trotzdem recht.

Dash durch Disengage hindurch. Sein Knockback und seine Verlangsamung sind weiche Crowd Control und können Bewegungsfähigkeiten nicht unterbrechen, und Dodge Roll ignoriert Knockback nur, solange sie rollt. Scout gibt keine Immunität gegen Crowd Control mehr, also betäube sie, während Zigs unterwegs ist. Haven senkt den Schaden ihrer Bolzen und von Disengage, die direkten Schaden machen, und Blast Shields den von Blast Shot. Und halte dich von Kanten fern: Ein Disengage in einen Abgrund tötet sofort.

FAQ

Was ist das beste Cassie-Talent?

Exaction, ihr Standardtalent, mit knappem Vorsprung. Nach dem finalen Patch 8.1 gewann es 49,6 % von 20.132 archivierten PaladinsGuru-Matches und wurde von bis zu 53 % der Cassie-Spieler gewählt; Impulse liegt mit 48,8 % weniger als einen Punkt dahinter. Big Game, in 8.1 gebufft, um mit Exaction zu konkurrieren, landete in allen fünf Snapshots nach dem Patch mit 47,6 % auf dem letzten Platz — nimm es gegen Teams mit vielen Tanks, wo sein Bonus von 9 % des maximalen Lebens am meisten zählt.

Was ist das beste Cassie-Loadout?

Mit Exaction: Incitement 5, Onslaught 5, Lunge 2, Somersault 2 und Quiver 1 — der beste von Spielern gebaute Build, der in zwei unabhängigen Snapshots auftaucht, 57,9 % über 430 Matches — allerdings nur einer davon nach 8.1. Seine beständigere Variante, Incitement 5, Onslaught 5, Somersault 3, Lunge 1 und Quiver 1, steht in allen elf Snapshots seit 2023 auf Platz drei ihrer Top 5 und gewann nach 8.1 53,1 % über 939 Matches. Die Impulse- und Big-Game-Presets des Spiels sind ihre beiden meistgespielten Loadouts und jedes Mal die beiden mit der niedrigsten Win-Rate in ihren Top 5.

Ist Cassie Hitscan?

Nein. Cassies Crossbow feuert ein schnelles Projektil: Jeder Bolzen fliegt zu seinem Ziel, macht alle 0,75 Sekunden 680 Schaden und bleibt bis 300 Einheiten voll wirksam, ihrer maximalen Reichweite. Patch 4.6 machte den Bolzen 2021 schneller und größer, und Patch 5.3 nahm ihm 2022 5 % seiner Geschwindigkeit, also halte bei bewegten Zielen auf große Distanz vor.

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