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Guia de Cassie: A Duelista da Besta Que Vence no Rolamento
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CAMPEÃOCassie
// GUIAS — #003

Guia de Cassie: A Duelista da Besta Que Vence no Rolamento

PUBLICADO

Cassie, The Hunter’s Daughter — como Fernando, um dos oito campeões com que Paladins abriu o Closed Beta em novembro de 2015. Vendo os amigos deixarem Greenwood para lutar contra o Magistrado, ela se ressentia do juramento que prendia a família à terra natal e à sua Casa; a conselho de Seris, juntou-se à Resistência com a besta encantada do pai e o seu falcão, Zigs — mas "ela não podia fugir para sempre, e agora é obrigada a encarar a própria herança de frente". Numa partida, ela é uma duelista à distância: uma Crossbow cujas flechas continuam plenamente eficazes até 300 unidades, o Disengage para empurrar os inimigos para trás e deixá-los lentos, o Blast Shot, o Dodge Roll e o Scout — Zigs revelando todos os inimigos do mapa por 8 segundos.

O histórico de balanceamento recente dela é curto. O patch 6.2 (março de 2023) deu a ela o primeiro buff em cerca de um ano e meio — os devs escreveram que a winrate de 47–48% dela "deixa um pouco a desejar". O 7.4 (julho de 2024) acrescentou a lentidão ao Disengage, uma recarga de pente ao Scout e um veneno ao Blast Shot que "teve desempenho acima do esperado" e foi reduzido em setembro e removido em outubro. O último patch de balanceamento, o 8.1 (janeiro de 2025), encurtou a recarga e o Dodge Roll dela, fortaleceu as cartas de cura e o Big Game, deu um leve nerf no Incitement e deu nome ao problema: "a popularidade dela continua mais alta apesar da eficácia menor". Vídeos de julho a outubro de 2024 mostram um Blast Shot envenenado que já não existe.

As estatísticas arquivadas do PaladinsGuru mostram que o patch não fechou essa diferença. Depois do 8.1, Cassie vence 49,1% de 38.037 partidas — o meio da tabela entre os campeões de dano. O talento padrão dela, o Exaction, é ao mesmo tempo o mais escolhido e o que mais vence, com 49,6%, e o Impulse fica menos de um ponto atrás; o Big Game, fortalecido para competir com o Exaction, ficou em último nos cinco snapshots depois do patch. Os presets do próprio jogo, o de Impulse e o de Big Game, são os dois loadouts mais jogados dela e os dois de menor winrate do top 5 dela nos dezesseis snapshots desde 2020, enquanto decks montados por jogadores em torno de Incitement 5 e Onslaught 4–5 vencem 54,2% em 1.403 partidas. Como com Moji e Fernando, é nos presets que ela perde.

// KIT DE HABILIDADES
LMB
Crossbow680 de dano / 0,75s · 6 flechas

Um projétil rápido, não hitscan: uma flecha a cada 0,75 segundo, com 680 de dano — cerca de 907 por segundo —, plenamente eficaz até 300 unidades e sem alcançar nada além disso. São seis flechas por pente, cerca de 4,5 segundos de fogo; o patch final 8.1 cortou a recarga de 1,4 para 1,2 segundo. As flechas são os únicos tiros de arma dela, então Exaction, Big Game e itens como Life Rip e Wrecker funcionam só com elas.

RMB
Disengage300 de dano · knockback · 35% de lentidãoCD 11s

Uma flecha de gelo que alcança 300 unidades: 300 de dano, um knockback e, desde o patch 7.4 (julho de 2024), 35% de lentidão por 3 segundos. O knockback é controle leve — não interrompe dashes nem outras habilidades de movimento —, mas jogar um inimigo de uma beirada é um abate de verdade. O patch 6.2 (março de 2023) subiu o dano dele, que era de 200, e cortou o cooldown de 12 para 11 segundos.

Q
Blast Shot450 de dano · área · empurra você para trásCD 10s

Uma explosão de 450 de dano em área, plenamente eficaz a até 4 unidades do impacto e alcançando 20, com um leve knockback. Ela joga a Cassie para trás junto com o alvo, sem feri-la — um segundo escape além do Dodge Roll. O patch 7.4 acrescentou um veneno a ela, o 7.5 o reduziu e o 7.6 (outubro de 2024) o removeu, então vídeos de meados de 2024 mostram um Blast Shot que já não existe.

F
Dodge Roll40 unidades · sem knockback durante o rolamentoCD 6s

Role 40 unidades na direção em que você está se movendo, mantendo o impulso e imune a knockback enquanto rola. Ele não bloqueia dano, e um Cripple o impede. O patch final 8.1 cortou o cooldown dele de 7 para 6 segundos; ele ativa o Exaction, além do Incitement e do Onslaught, as cartas por trás da maioria dos decks dela que mais vencem.

ULT
Scout8s de Reveal · +25% de velocidade de ataque · +30% de velocidade

Zigs vigia o mapa inteiro por 8 segundos: todos os inimigos, inclusive os que estão em stealth, ficam revelados para o seu time, e você ganha 30% de velocidade de movimento e 25% de velocidade de ataque. Desde o patch 7.4, ele também enche o seu pente na ativação. Ele perdeu a imunidade a controle em 2019, então você ainda pode sofrer stun enquanto ele dura, e ele acaba se você morrer.

PASSIVANenhuma — Cassie não tem passiva. Em vez disso, o kit dela é um ciclo de duelo: empurre o inimigo para trás com o Disengage, role para fora do alcance dele com o Dodge Roll e continue disparando uma besta que causa dano total até 300 unidades.
// BUILDS DE TALENTO — ESCOLHA UMA

Por 8 segundos depois de um Dodge Roll, a sua próxima flecha causa 30% a mais de dano — 884 em vez de 680 —, e os cristais da sua besta brilham enquanto o bônus está pronto. Sem mudanças desde 2018, ele é a régua com que os devs mediram o Big Game no 8.1. É o talento mais escolhido dela, por até 53% dos jogadores de Cassie, e o de maior winrate depois do 8.1 — 49,6% em 20.132 partidas, embora só 0,8 ponto à frente do Impulse.

// LOADOUT
5 pontosIncitement−4s de cooldown do Dodge Roll quando a primeira flecha depois de um rolamento acerta (6s → 2s)
5 pontosOnslaughtCure 425 toda vez que usar o Dodge Roll
2 pontosLunge+20% de distância do Dodge Roll
2 pontosSomersaultO Dodge Roll é reiniciado quando você cai para 30% de vida (uma vez a cada 15s)
1 pontoQuiver+1 flecha por pente

O PaladinsGuru não vincula loadouts a talentos, mas aqui catorze dos quinze pontos atuam no Dodge Roll, o próprio gatilho do Exaction: role, acerte uma flecha de 884 de dano, recupere 4 segundos do rolamento e cure 425 no próximo. É o melhor build feito por jogadores visto em dois snapshots independentes, 57,9% em 430 partidas — só um deles depois do 8.1, então trate como direção. A variante mais estável, Incitement 5, Onslaught 5, Somersault 3, Lunge 1, Quiver 1, é a terceira do top 5 dela nos onze snapshots desde 2023 e venceu 53,1% em 939 partidas depois do 8.1. As duas são o preset de Exaction do jogo com o Onslaught subido de 3 para 5.

// ITENS
ChronosO item de maior winrate dela nos onze snapshots desde 2023 e o mais comprado depois do 8.1 — mais rolamentos, mais flechas fortalecidas
NimbleAtrás só do Chronos depois do 8.1 — a velocidade para manter o duelo no seu alcance
Deft HandsRecargas mais rápidas por cima do buff de recarga do 8.1 — no top 5 de itens dela em três de cinco snapshots depois dele
// COMO JOGAR
  • Role e depois atire: por 8 segundos depois de um Dodge Roll, a sua próxima flecha causa 884, e com Incitement 5 acertá-la tira 4 segundos do rolamento — um cooldown de 6 segundos vira 2.
  • Lute no limite do seu alcance. As suas flechas são plenamente eficazes até 300 unidades e não vão além disso, então fique onde elas acertam o inimigo e as armas de curto alcance dele não acertam você.
  • O Disengage é uma ferramenta de duelo, não um stun: ele empurra para trás e deixa 35% mais lento por 3 segundos, mas não interrompe um dash — dispare-o depois que o inimigo aterrissar. Perto de uma beirada, é um abate.
  • O Blast Shot também joga você para trás, sem ferir você: o seu segundo escape enquanto o rolamento está em cooldown.
// CONFRONTOS
▼ COUNTERADO POR
Lex
LexO voto mais desequilibrado contra ela — sete em cada dez de 304. O In Pursuit mira sozinho a partir de 200 unidades, o Combat Slide ignora o knockback do Disengage, e de perto os Magnums dele causam cerca de 1280 de dano por segundo contra os seus 907; The Law executa com 65% de vida. Mantenha o duelo além de 200 unidades — dentro de 60, ele vence.
Koga
KogaDois votantes em cada três — 53 de 82: o Shadow Step o deixa etéreo, então as suas flechas o atravessam, e remove a lentidão do Disengage. O Cyclone Strike tem uma preparação de 1,1 segundo em que Koga não consegue se mover — role para longe nessa hora e continue rolando: nos 2 segundos seguintes ele persegue você, etéreo e imune ao Disengage.
Imani
ImaniDois em cada três numa amostra pequena, 33 de 51: uma Pyre Ball carregada acerta 1000 a partir de 500 unidades, onde as suas flechas — limitadas a 300 — não conseguem responder, e o Frostfire Glide ignora knockback. Dentro de 300 a troca é equilibrada, e as Frost Bolts dela voam mais devagar que as suas flechas.
▲ FORTE CONTRA
Jenos
JenosQuatro votantes em cada cinco — 67 de 82: a carabina dele só é plenamente eficaz até 100 unidades e a Void Grip alcança 70, enquanto as suas flechas acertam até 300. A Stellar Wind é a única saída dele, e atirar a cancela. Não tente tirá-lo da ultimate com knockback: ele fica imune a controle enquanto ela carrega.
Moji
MojiQuatro votantes em cada cinco — 112 de 137, registrados na época em que ela era flank, e o kit de suporte ainda os sustenta: as suas flechas alcançam as 300 unidades do Spit e batem mais forte, cerca de 907 de dano por segundo contra os 643 dele, e o Disengage a joga para fora das 75 unidades do Sparkle. Respeite o Bon Appetit — o polimorfo dele alcança 500 unidades e executa.
Maeve
MaeveQuase dois em cada três — 76 de 118: 1900 de vida caem com três flechas, e o Scout continua revelando inimigos através da Midnight. O Pounce é imune a knockback, então dispare o Disengage depois que ela aterrissar, não no meio do avanço — e espere que o Artful Dodger o remova.

Cassie tem 2200 de vida, um Dodge Roll de 40 unidades a cada 6 segundos (o Blast Shot pode jogá-la para trás uma segunda vez) e uma besta que alcança 300 unidades e nada além disso — vence quem acerta de mais longe ou fecha a distância sem ser empurrado para trás. O Disengage é controle leve: não interrompe habilidades de movimento, então Combat Slide, Pounce e Frostfire Glide passam direto por ele, e campeões etéreos ou imunes a controle o ignoram por completo. Os votos do PaladinsCounter são quase todos anteriores a 2024 — antes da lentidão do Disengage, da recarga de munição do Scout e dos buffs do 8.1 —, então cada escolha aqui foi conferida com o kit final dela. Veja onde Cassie está na nossa tier list →

// RECURSOS DA COMUNIDADE

Cassie é boa em 2026?

S-tier, score 0,71 na nossa tier list de consenso da comunidade — acima do limiar de 0,70 por um centésimo, a terceira dos três campeões de dano em S, atrás de Imani e Omen e logo acima de Lian. As listas divergem: um SS e um S+ contra três notas A, uma divergência de 0,50. O arquivo é ainda mais frio — 49,1% depois do 8.1, no meio da tabela entre os campeões de dano —, e ela fica fora do top 20 do nosso proxy de pick rate. O ranqueado tem mais um problema de que as notas de patch nunca trataram: tópicos da comunidade da Steam de 2025–2026 relatam que jogadores de ranqueado a banem quase toda partida por causa de um bug que pode derrubar a partida. É um relato da comunidade, nunca confirmado oficialmente, e o jogo não recebe patch desde fevereiro de 2025.

Jogue com ela pelo duelo e monte o build para o rolamento. Exaction e Impulse estão perto o bastante para escolher pelo gosto; o Big Game é a escolha especializada contra tanques. O que decide as partidas dela é o deck: o preset de Impulse do jogo é o loadout mais jogado dela e vence abaixo da média dela nos dezesseis snapshots, 45,1% em 2.560 partidas depois do 8.1, e o preset de Big Game vai ainda pior, com 43,8%. A resposta dos jogadores é o preset de Exaction com o Onslaught subido para 4 ou 5 — quase todos os pontos no Dodge Roll, com a carta de cura ao rolar que o 8.1 fortaleceu de 75 para 85 por ponto.

Como counterar Cassie?

Supere o alcance dela ou chegue perto sem ser empurrado para trás. As flechas dela são plenamente eficazes até 300 unidades e não vão além disso, e os escapes dela são um Dodge Roll de 40 unidades a cada 6 segundos, mais o recuo que o próprio Blast Shot dá nela. O Lex lidera os counters dela no voto da comunidade (+124, sete em cada dez de 304): o In Pursuit mira sozinho a partir de 200 unidades, e o Combat Slide ignora o Disengage. O Koga (+24) fica etéreo, então as flechas dela o atravessam, e remove a lentidão dela; a Imani (+15) acerta 1000 com uma Pyre Ball carregada a partir de 500 unidades. Esses votos são quase todos anteriores a 2024 — o kit final dela ainda os sustenta.

Atravesse o Disengage com um dash. O knockback e a lentidão dele são controle leve e não interrompem habilidades de movimento, e o Dodge Roll só ignora knockback enquanto ela rola. O Scout não dá mais imunidade a controle, então atordoe-a enquanto Zigs estiver no ar. O Haven reduz o dano das flechas e do Disengage, que é dano direto, e o Blast Shields reduz o do Blast Shot. E fique longe de beiradas: um Disengage para dentro de um abismo mata na hora.

PERGUNTAS FREQUENTES

Qual é o melhor talento de Cassie?

Exaction, o talento padrão dela, por uma margem estreita. Depois do patch final 8.1, ele venceu 49,6% de 20.132 partidas arquivadas do PaladinsGuru e foi escolhido por até 53% dos jogadores de Cassie; o Impulse fica menos de um ponto atrás, com 48,8%. O Big Game, fortalecido no 8.1 para competir com o Exaction, ficou em último nos cinco snapshots depois do patch, com 47,6% — escolha-o contra times cheios de tanques, onde o bônus de 9% da vida máxima conta mais.

Qual é o melhor loadout de Cassie?

Com Exaction: Incitement 5, Onslaught 5, Lunge 2, Somersault 2 e Quiver 1 — o melhor build feito por jogadores visto em dois snapshots independentes, 57,9% em 430 partidas — embora só um deles seja depois do 8.1. A variante mais estável, Incitement 5, Onslaught 5, Somersault 3, Lunge 1 e Quiver 1, é a terceira do top 5 dela nos onze snapshots desde 2023 e venceu 53,1% em 939 partidas depois do 8.1. Os presets de Impulse e de Big Game do jogo são os dois loadouts mais jogados dela e os dois de menor winrate do top 5 dela todas as vezes.

Cassie é hitscan?

Não. A Crossbow da Cassie dispara um projétil rápido: cada flecha viaja até o alvo, causa 680 de dano a cada 0,75 segundo e continua plenamente eficaz até 300 unidades, o alcance máximo dela. O patch 4.6 deixou a flecha mais rápida e maior em 2021, e o patch 5.3 tirou 5% da velocidade dela em 2022, então antecipe o movimento de alvos que se deslocam a longa distância.

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